DOTA2世外之争做出了一些改变,会对哪些内容修改了呢,此次的全新版本是所有DOTA2玩家们共同期待也是盼望已久的,本次更新会有相当大幅度的英雄,物品,技能等方面的改动。那么这次有哪些英雄得到了大幅度的增强或者削弱呢?下面就带着大家一起来看看吧!
亚巴顿
迷雾缠绕不再致死、
魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%
炼金术士
25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50
25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度
远古冰魄
重做神杖效果
冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。
敌法师
法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
法力损毁的效果现在幻象只继承一半
法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
10级天赋从+10 力量提升至+13
天穹守望者
风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300
斧王
反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%
淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
祸乱之源
技能重做
重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
虚弱被移至第三个技能栏位。
蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同
蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法
蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强
20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血
蝙蝠骑士
烈焰破击的弹道速度从900提升至1200
烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
烈焰破击的作用范围从375提升至500
烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
烈焰破击的击退距离现在是固定300
火焰飞行不再提供飞行视野
火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
黏性燃油不再拥有施法前摇
黏性燃油施放时不再需要转身
黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
20级天赋从+40 移动速度 to +30
25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒
兽王
野性之斧现在无视技能免疫
原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+6 护甲提升至+7
血魔
割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒
敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4
血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金猎人
追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害
余烬佳酿不再引起自残
余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%
余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点
钢背兽
粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点
半人马战行者
反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点
20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90
混沌骑士
重做神杖效果
敏捷成长从2.1减少至1.4
混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道
实相裂隙不再造成减速
实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%
混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%
混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%
混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成
混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀
重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。
陈
神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命
克林克兹
技能重做
基础攻击距离从650减少至625
骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。
扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。
燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。
20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命
25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间
发条技师
重做神杖效果
发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150
水晶室女
技能重做
基础魔法恢复从0提升至1
奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍
奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍
黑暗贤者重做神杖效果
真空现在对无敌/睡眠目标有效
重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。
邪影芳灵
作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点
20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
戴泽
重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果
死亡先知
基础智力提升3点
干扰者
风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10级天赋从+200 生命提升至+225
末日使者
重做神杖效果
基础攻击力提升3点
吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
吞噬的金 钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
龙骑士
古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态
20级天赋从+210 金 钱/分改为+20% 冷却时间降低
卓尔游侠
技能重做
敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)
霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒
狂风的最大击退距离从350提升至450
精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋不再秒杀非英雄单位
射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。
20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害
25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率
大地之灵
基础智力从18提升至20
10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离
10级天赋从+40 攻击力提升至+50
15级天赋从+7 护甲提升至+8
撼地者
强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒
强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断
强化图腾现在提供+75 攻击距离
回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点
上古巨神
重做神杖效果
裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。
灰烬之灵
10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275
20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害
25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒
魅惑魔女
重做神杖效果
推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
推荐不再无视技能免疫
魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑现在只能控制一个单位
魅惑无法以被魅惑的单位为目标
魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度
不可侵犯现在无视技能免疫
神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50
20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80
谜团
午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)
午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离
虚空假面
重做神杖效果
时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒
时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒
10级天赋从+12 力量减少至+10
20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450
时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。
重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。
天涯墨客
幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点
墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升机
神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标
神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700
哈斯卡
重做神杖效果
沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。
祈求者
重做神杖效果
每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间
元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒
元素祈唤不再拥有神杖升级效果
神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地
15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒
20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却
25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲
艾欧
技能重做
基础护甲提升2点
羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%
过载的冷却时间从18秒降低至16秒
过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)
10级天赋从+90 金 钱/分改为+5 生命恢复
15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血
15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金 钱/分
杰奇洛
力量成长从2.8提升至3.0
主宰
15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75
20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130
光之守卫
致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
灵光的施法距离从900减少至800
15级天赋从+350 施法距离减少至+250
昆卡
重做神杖效果
X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。
军团指挥官
15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65
拉席克
20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
巫妖
重做神杖效果
阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%
连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点
神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。
25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳
噬魂鬼
技能重做重做神杖效果
力量成长从2.9减少至2.4
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒
基础攻击速度从100提升至140
基础攻击力减少7点
基础护甲提升1点
狂暴不再提升攻击速度
狂暴现在提供+15%移动速度
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+125 施法距离减少至+100
10级天赋从+30 攻击力提升至+35
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德鲁伊
技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150
熊灵的护甲类型从基础改为英雄
熊灵的攻击类型从基础改为英雄
熊灵不再有护卫技能
熊灵的粉碎击现在1级时拥
熊灵的回归现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命
熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法
灵魂连接现在是被动技能
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60
重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200
野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命
露娜
技能重做
基础力量提升2点
基础智力提升2点
基础攻击力提升3点
月刃现在可以触发致命一击
重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。
狼人
重做了嚎叫。现在会令2000范围内所有敌人降低5/6/7/8护甲和25/30/35/40%基础攻击力,持续5/6/7/8秒,冷却时间24/22/20/18,魔法消耗50
嚎叫现在也会在小狼周围生效
重做神杖效果。获得饿狼撕咬。选择一名友方英雄,将其转化为狼人大招的属性(包括近战效果)。为狼人和目标英雄均提供30%吸血,以及1200范围内相互共享的30%吸血。冷却时间80秒,魔法消耗150
马格纳斯
冲击波拉扯距离由100提高至150
授予力量分裂伤害由14/34/54/74提高至15/25/35/45%
授予力量攻击力加成由10/20/30/40%降低至10/15/20/25%
授予力量持续时间由40调整为38/42/46/50
授予力量对自身施放时提供双倍加成
两极反转伤害无视技能免疫
重做神杖效果。巨角冲撞冷却时间降低至4秒,施法前摇降低一半,移除魔法消耗
25级天赋授予力量攻击力/分裂伤害加成效果由20%降低至15%
玛尔斯
神之谴戒击退效果现在施加40%减速,持续1.5秒
护身甲盾现在可以开关,开启后会收起武器,并锁定面朝方向。移动速度减缓20%,这种状态下70%射向队友的攻击弹道会重定向至玛尔斯这里。只影响护身甲盾减免的角度、并且处于800范围内的攻击弹道
热血竞技场现在会摧毁范围内的树木
美杜莎
智力成长由2.6提高至3.4
秘术异蛇现在造成30%移动速度减缓和50%转身速率减少,持续3秒
秘术异蛇不再偷取魔法,但仍会为施法者回蓝
石化凝视持续时间由5/6/7降低至5/5.5/6
石化凝视物理攻击伤害加深效果由50%降低至40/45/50%
石化凝视现在提供25%移动速度加成
石化凝视作用范围由1000提高至1200
10级天赋攻击力加成由15提高至20
10级天赋闪避效果由15%提高至20%
15级天赋攻击速度加成由30提高至40
米波
10级天赋攻击力加成由15提高至20
15级天赋忽悠伤害加成由30提高至40
米拉娜
月神之箭最大眩晕时间由5降低至3.5/4/4.5/5
齐天大圣
丛林之舞冷却时间由1.2降低至1
10级天赋丛林之舞视野加成由300提高至400
变体精灵
变形现在不再拥有2套生命值和魔法值。2个英雄模型切换时,生命值和魔法值百分比保持不变
变形现在提供50%魔法消耗降低效果,而不是神杖效果
15级天赋攻击速度加成由30提高至40
娜迦海妖
敏捷成长由3.7降低至3.5
20级天赋诱捕冷却时间降低效果由7秒提高至9秒
先知
智力成长由3.5提高至3.7
敏捷成长由18+3.3提高至22+3.6
瘟疫法师
竭心光环作用范围由700提高至800
死神镰刀伤害系数由0.6/0.75/0.9提高至0.7/0.8/0.9
死神镰刀不再无视技能免疫
重做神杖效果。幽魂护罩冷却时间降低至10秒,幽魂护罩开启期间,竭心光环造成双倍伤害量
20级天赋由+70攻击速度调整为+4%竭心光环生命回复降低效果
25级竭心光环百分比加成由0.8降低至0.6
暗夜魔王
神杖不再降低虚空的冷却时间
神杖虚空眩晕时间由0.6降低至0.5
20级天赋移动速度加成由40降低至35
司夜刺客
基础移动速度由305提高至315
食人魔魔法师
基础力量减少2
引燃会添加已被施加引燃单位的效果持续时间,而不是刷新持续时间
全能骑士
10级天赋洗礼范围加成由75提高至100
神谕者
基础魔法回复速率由0提高至0.5
重做神杖效果。增加800施法距离,增加150作用范围,造成等于缠绕时间一半的眩晕
殁境神蚀者
基础攻击间隔由1.7提高至1.9
奥术天球伤害由6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
奥术天球不再造成溅射伤害
奥术天球不再偷取智力
衡势替换为精华变迁。被动提供25%几率在施法时回复20/30/40/50%最大魔法值。主动使用后,6秒内造成伤害时将减速敌人11/22/33/44%,持续1.75秒。冷却时间25,魔法消耗50
神智之蚀不再基于智力差造成伤害
神智之蚀不再吸取魔法
神智之蚀现在拥有150/225/300基础伤害
神智之蚀现在将额外造成等同于0.4/0.5/0.6倍的你与敌人的最大魔法值之差的伤害
神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间
20级天赋由+2神智之蚀智力差系数调整为+0.1神智之蚀魔法值之差系数
25级天赋由+60秒奥术天球智力窃取时间调整为+2%奥术天球伤害
石鳞剑士
10级天赋虚张声势刺击距离加成由300提高至400
15级天赋地雷滚滚持续时间加成由2秒提高至4秒
幻影刺客
20级天赋魅影无形闪避几率加成由25%提高至30%
幻影长矛手
重做神杖效果。幻影冲锋敏捷加成持续时间由2秒降低至1.5秒
重做神杖效果。幻影冲锋攻击敌人时总会生效,无论冷却时间如何(敏捷加成仍然有冷却时间限制)
凤凰
基础力量增加2
超新星伤害无视技能免疫(注:实际伤害仍然不无视技能免疫)
帕克
修复了有时指令会失效的bug
新月之痕现在拥有350的施法距离,将帕克移动到目标位置并施放新月之痕
梦境缠绕现在会造成100/150/200点初始伤害
神杖升级的梦境缠绕伤害无视技能免疫
10级天赋由+6全属性调整为相位转移攻击敌人(注:施法时立刻攻击攻击距离+200范围内的所有敌人)
10级天赋施法距离加成由150提高至200
帕吉
腐肉堆积生命回复速率加成由6/9/12/15降低至4/7/10/13
腐烂自身伤害不再致死
肢解伤害无视技能免疫
重做神杖效果。肢解冷却时间降低至11。允许帕吉对友方单位施放肢解,将其吞入体内,并每秒恢复其最大生命值的4%。友军随时可以通过下达指令来脱离被肢解状态
20级天赋由+15%冷却时间减少效果调整为-5秒肉钩冷却时间
25级天赋由+3秒肢解持续时间调整为肢解造成的伤害/治疗翻倍
帕格纳
幽冥守卫现在会在触发时造成50点基础伤害
幽冥守卫伤害系数由1.25/1.5/1.75/2降低至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守卫现在只会被能触发魔棒的技能所触发
痛苦女王
敏捷成长由2.2提高至2.5
痛苦尖叫范围由475提高至525
剃刀
不稳定电流被替换为风暴涌动。被动光环。增加周围友军4/6/8/10%移动速度,自身效果翻倍
风暴之眼现在被动打击500范围内的单位,造成80/110/140点伤害,间隔为3秒,主动施放技能效果仍保留
静电连接现在会让剃刀持续攻击被链接的单位。链接期间无法攻击其他单位。移动中也不会打断攻击
静电连接每秒攻击力抽取由7/14/21/28降低至7/12/17/22
静电连接持续时间由8降低至5/6/7/8
修复了风暴之眼打击虚无单位的问题
15级天赋静电连接攻击力吸取加成由7降低至6
15级天赋由+4%不稳定电流移动速度调整为+12力量
25级天赋由+200不稳定电流伤害调整为+200风暴之眼被动伤害
力丸
敏捷成长由30+2.5调整为18+1.4(基础攻击力没变)
力量成长由1.9提高至2.4
基础攻击力提高8
基础生命回复速率由1提高至2
基础护甲提高2
基础移动速度由290提高至315
烟幕不再能减速
烟幕不再减少视野
烟幕攻击落空几率由10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
烟幕作用范围由325调整为280/310/340/370
烟幕冷却时间由17/15/13/11提高至20/17/14/11
闪烁突袭现在有2个点数(充能时间为25/20/15/10)
闪烁突袭伤害由75/90/105/120降低至25/50/75/100
刀光谍影现在为终极技能。渐隐延迟为4/3/2秒,不再有生命回复速率加成。背刺伤害倍数为1/1.5/2
绝杀秘技现在为普通技能,2秒内攻击4次,造成攻击力55/70/85/100%的伤害。攻击范围内随机的敌人,包括小兵。施法距离400,作用范围450,冷却时间21/18/15/12,魔法消耗50
升级了神杖效果。仍然升级绝杀秘技,施法距离提升为1000,+1秒持续时间,+2次攻击,可以对友方单位施放
10级天赋由+8敏捷调整为+25攻击速度
10级天赋生命回复速率加成由6提高至8
15级天赋烟幕冷却时间降低效果由8秒降低至5秒
15级天赋由+20%致命一击(1.5倍)调整为+35攻击力
20级天赋背刺倍数加成由0.3提高至0.5
25级天赋由+300绝杀秘技范围调整为-7秒绝杀秘技冷却时间
拉比克
基础护甲增加1
15级天赋弱化能流攻击力降低效果由60提高至75
沙王
基础攻击速度由100提高至110
暗影恶魔
邪恶净化伤害无视技能免疫
影魔
魂之挽歌终止范围由425降低至350
魂之挽歌不再降低攻击力
魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果
暗影萨满
群蛇守卫攻击力由50/75/100提高至50/80/110
25级天赋群蛇守卫攻击力加成效果由50降低至40
沉默术士
敏捷成长由3.0降低至2.4
攻击弹道速度由1000降低至900
智慧之刃现在会暂时偷取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
智慧之刃智力伤害由25/45/65/85%降低至15/35/55/75%
遗言基础伤害由75/150/225/300调整为80/120/160/200
遗言现在会造成基于智力差1.5/2/2.5/3倍的额外伤害
重做神杖效果。遗言变为600范围的范围技能
天怒法师
上古封印施法距离由750调整为 700/750/800/850
15级天赋上古封印冷却时间减少效果由8秒提高至9秒
斯拉达
鱼人碎击神杖升级后产生的水洼范围由550提高至600
斯拉克
重做神杖效果。突袭现在拥有2点能量,前进距离/速度加倍
幽鬼
折射伤害无视技能免疫(注:本来就无视技能免疫)
狙击手
榴霰弹伤害由15/35/55/75提高至20/40/60/80
重做神杖效果。暗杀施法前摇由2秒降低至1秒,并控制目标1.8秒
修复了如果暗杀弹道在天上飞时获得神杖,弹道会无视技能免疫的问题
20级天赋由-1.5秒暗杀施法前摇调整为+30榴霰弹伤害
裂魂人
巨力重击伤害无视技能免疫
幽冥一击伤害无视技能免疫
风暴之灵
25级超负荷天赋伤害无视技能免疫
斯温
重做战吼。施法时令700范围内的友军增加6/9/12/15护甲和12/16/20/24攻击力。额外的,增加自身6/10/14/18%移动速度,持续8秒。冷却时间36/32/28/24,魔法消耗60
重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳。到达目标时斯温自动对主目标发起一次攻击。
工程师
感应地雷现在拥有3个点数,充能时间15秒
神杖现在会让埋所有雷的施法距离提升400
圣堂刺客
灵能之刃飞溅宽度由75提高至90
灵能投射冷却时间由30降低至15
恐怖利刃
倒影现在是一个范围型技能,700施法距离,作用范围475
惑幻幻象承受伤害由360%降低至320%
潮汐猎人
海妖外壳伤害格挡数值由12/24/36/48降低至5/10/20/40(可与英雄被动伤害格挡叠加)
伐木机
敏捷成长由1.3提高至1.6
修补匠
基础力量由17提高至18
基础魔法回复速率由0.25提高至0.75
小小
基础移动速度由290提高至310
基础攻击力降低15
拔树现在没有能量点数
拔树现在会减缓25移动速度
拔树额外攻击力不再对反补生效
拔树建筑额外伤害由80/120/160/200%降低至50/80/110/140%
20级天赋由-7秒拔树冷却时间调整为+20力量
树精卫士
基础移动速度由270提高至280
活体护甲重做。现在是一个700施法距离的技能,永远持续8秒,持续时间内提供7/10/13/16护甲加成和60/120/180/240点生命值回复
活体护甲施法前摇由0.5降低至0.4
活体护甲冷却时间由30/24/18/12降低至26/22/18/14
寄生种子重做。现在是一个对自身施放的技能。每0.5秒吸取周围敌方单位的生命并减速26/34/42/50%,持续5秒,以敌方英雄优先。冷却时间16,魔法消耗80
自然蔽护被替换为自然之握。选择一个地点,在路径上创造藤蔓,如果有藤蔓碰到了树,那么所有藤蔓都会强化50%效果。藤蔓对敌人施加25/30/35/40%减速,每秒造成30/40/50/60伤害。对小兵造成半额伤害。藤蔓持续12秒,施法距离1500,冷却时间20秒,魔法消耗60/70/80/90
疯狂生长持续时间由3.5/4.25/5降低至3/4/5
疯狂生长现在本身造成每秒50/75/100伤害,而不是神杖升级后才造成伤害
疯狂生长伤害无视技能免疫
10级天赋由+2活体护甲格挡次数调整为+60活体护甲治疗
15级天赋由树木2秒生长时间调整为+30自然之握每秒伤害
20级天赋由+2秒自然蔽护缠绕调整为获得林间行走能力
20级天赋寄生种子伤害加成由50降低至40
25级天赋由+350丛林之眼、疯狂生长范围调整为+1秒疯狂生长持续时间、+100疯狂生长每秒伤害
巨魔战将
敏捷成长由2.9提高至3.3
狂战士之怒诱捕几率由10/12/14/16%提高至14/16/18/20%
巨牙海民
基础移动速度由305提高至310
基础生命回复速率由0提高至0.5
海象飞踢!伤害无视技能免疫
15级天赋生命值加成由350提高至400
20级天赋寒冰碎片冷却时间减少效果由6秒提高至8秒
孽主
敏捷成长由1.3提高至1.6
基础护甲提升1
衰退光环攻击力降低效果由7/18/29/40%降低至5/15/25/35%
15级天赋施法距离加成由125提高至150
尸王
基础护甲减少1
噬魂魔法消耗由80/95/110/125提高至100/110/120/130
减小了不朽僵尸的碰撞体积
重做了血肉傀儡。现在血肉傀儡增加30/40/50%力量,攻击造成30/35/40%减速并造成
每秒15/25/35点伤害,持续5秒。不朽僵尸对处于debuff下的单位造成双倍伤害。冷却时间125,持续时间30,魔法消耗100/125/150
10级天赋生命回复速率加成由8降低至6
熊战士
基础移动速度由325降低至315
震撼大地现在将使你向前跃进250距离并震撼大地
震撼大地冷却时间由5秒提高至9/8/7/6
复仇之魂
恐怖波动视野持续时间由3提高至4
复仇光环重做。现在提供60/100/140/180攻击距离(只对远程有效)和4/8/12/16主属性
复仇光环产生的幻象现在被视为强力幻象,不能被秒杀
移形换位现在可以对无敌单位施放
重做神杖效果。移形换位现在会恐惧换位位置周围700范围内的敌人,持续2秒
15级天赋由-6秒恐怖波动冷却时间调整为-3.5秒魔法箭冷却时间
20级天赋由-6秒魔法箭冷却时间调整为复仇光环幻象释放技能
20级天赋由+15%复仇光环攻击力调整为+10复仇光环主属性加成
25级天赋魔法箭无视技能免疫天赋学习后,魔法箭伤害无视技能免疫
剧毒术士
毒刺现在减少30%生命回复
剧毒新星不再无视技能免疫
冥界亚龙
基础攻击速度由100提高至120
毒性攻击施法距离由600提高至600/640/680/720
毒性攻击重做。降低目标3/5/7/9%魔法抗性,降低6/8/10/12%移动速度,每秒造成4/8/12/16点伤害。效果可以叠加,最多叠加5次,魔法消耗20,冷却时间0
幽冥剧毒冷却时间由6提高至14
幽冥剧毒不再减少魔法抗性
幽冥剧毒现在会根据目标受到影响的时间长短来施加不同伤害,受影响时间越长,受到伤害越高,每秒最低伤害15/20/25/30,最高60/80/100/120,需要4秒时间达到最高伤害。伤害间隔0.5
幽冥剧毒作用范围由380提高至400
幽冥剧毒头顶的破坏状态只会在英雄血条上显示
蝮蛇突袭伤害无视技能免疫
20级天赋由毒性攻击影响建筑调整为+90攻击力
25级天赋由+160攻击力调整为毒性攻击影响建筑
维萨吉
石像形态技能现在可以选择一片区域,令离自身最近的佣兽飞过去并使用石像形态
术士
15级天赋经验获取速度加成由60%降低至50%
25级天赋由地狱火获得技能免疫调整为地狱火获得100%魔法抗性
编织者
缩地不再提供极速状态
缩地现在移除移动速度上限,无法被减速,并提供225移动速度加成
风行者
集中火力攻击速度加成由450提高至475
20级天赋由风行提供隐身调整为-20%集中火力攻击力损失
25级天赋由-20%集中火力攻击力损失调整为风行提供隐身
寒冬飞龙
寒冬诅咒不再减免来自寒冬飞龙玩家控制的单位造成的伤害
巫医
巫蛊咒术不再无视技能免疫
冥魂大帝
本命一击骷髅战士攻击力由35-40降低至30-35
吸血光环不再影响小兵(仍然影响骷髅战士)
吸血光环吸血效果由18/22/26/30%降低至6/12/18/24%
吸血光环现在提供6/12/18/24攻击力加成(对骷髅战士为半额)
宙斯
雷云魔法消耗由275提高至325
25级天赋弧形闪电伤害加成由155降低至145
在经历7.22版本6个月之久之后,7.23世外之争终于与今日凌晨上线。此次的全新版本是所有DOTA2玩家们共同期待也是盼望已久的,本次更新会有相当大幅度的英雄,物品,技能等方面的改动。那么这次有哪些英雄得到了大幅度的增强或者削弱呢?下面就带着大家一起来看看吧!
亚巴顿
迷雾缠绕不再致死、
魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%
炼金术士
25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50
25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度
远古冰魄
重做神杖效果
冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。
敌法师
法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
法力损毁的效果现在幻象只继承一半
法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
10级天赋从+10 力量提升至+13
天穹守望者
风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300
斧王
反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%
淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
祸乱之源
技能重做
重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
虚弱被移至第三个技能栏位。
蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同
蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法
蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强
20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血
蝙蝠骑士
烈焰破击的弹道速度从900提升至1200
烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
烈焰破击的作用范围从375提升至500
烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
烈焰破击的击退距离现在是固定300
火焰飞行不再提供飞行视野
火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
黏性燃油不再拥有施法前摇
黏性燃油施放时不再需要转身
黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
20级天赋从+40 移动速度 to +30
25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒
兽王
野性之斧现在无视技能免疫
原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+6 护甲提升至+7
血魔
割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒
敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4
血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金猎人
追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害
余烬佳酿不再引起自残
余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%
余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点
钢背兽
粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点
半人马战行者
反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点
20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90
混沌骑士
重做神杖效果
敏捷成长从2.1减少至1.4
混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道
实相裂隙不再造成减速
实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%
混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%
混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%
混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成
混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀
重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。
陈
神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命
克林克兹
技能重做
基础攻击距离从650减少至625
骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。
扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。
燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。
20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命
25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间
发条技师
重做神杖效果
发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150
水晶室女
技能重做
基础魔法恢复从0提升至1
奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍
奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍
黑暗贤者重做神杖效果
真空现在对无敌/睡眠目标有效
重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。
邪影芳灵
作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点
20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
戴泽
重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果
死亡先知
基础智力提升3点
干扰者
风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10级天赋从+200 生命提升至+225
末日使者
重做神杖效果
基础攻击力提升3点
吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
吞噬的金 钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
龙骑士
古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态
20级天赋从+210 金 钱/分改为+20% 冷却时间降低
卓尔游侠
技能重做
敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)
霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒
狂风的最大击退距离从350提升至450
精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋不再秒杀非英雄单位
射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。
20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害
25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率
大地之灵
基础智力从18提升至20
10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离
10级天赋从+40 攻击力提升至+50
15级天赋从+7 护甲提升至+8
撼地者
强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒
强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断
强化图腾现在提供+75 攻击距离
回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点
上古巨神
重做神杖效果
裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。
灰烬之灵
10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275
20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害
25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒
魅惑魔女
重做神杖效果
推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
推荐不再无视技能免疫
魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑现在只能控制一个单位
魅惑无法以被魅惑的单位为目标
魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度
不可侵犯现在无视技能免疫
神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50
20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80
谜团
午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)
午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离
虚空假面
重做神杖效果
时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒
时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒
10级天赋从+12 力量减少至+10
20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450
时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。
重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。
天涯墨客
幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点
墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升机
神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标
神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700
哈斯卡
重做神杖效果
沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。
祈求者
重做神杖效果
每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间
元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒
元素祈唤不再拥有神杖升级效果
神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地
15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒
20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却
25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲
艾欧
技能重做
基础护甲提升2点
羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%
过载的冷却时间从18秒降低至16秒
过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)
10级天赋从+90 金 钱/分改为+5 生命恢复
15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血
15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金 钱/分
杰奇洛
力量成长从2.8提升至3.0
主宰
15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75
20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130
光之守卫
致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
灵光的施法距离从900减少至800
15级天赋从+350 施法距离减少至+250
昆卡
重做神杖效果
X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。
军团指挥官
15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65
拉席克
20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
巫妖
重做神杖效果
阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%
连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点
神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。
25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳
噬魂鬼
技能重做重做神杖效果
力量成长从2.9减少至2.4
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒
基础攻击速度从100提升至140
基础攻击力减少7点
基础护甲提升1点
狂暴不再提升攻击速度
狂暴现在提供+15%移动速度
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+125 施法距离减少至+100
10级天赋从+30 攻击力提升至+35
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德鲁伊
技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150
熊灵的护甲类型从基础改为英雄
熊灵的攻击类型从基础改为英雄
熊灵不再有护卫技能
熊灵的粉碎击现在1级时拥
熊灵的回归现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命
熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法
灵魂连接现在是被动技能
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60
重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200
野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命
露娜
技能重做
基础力量提升2点
基础智力提升2点
基础攻击力提升3点
月刃现在可以触发致命一击
重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。
狼人
重做了嚎叫。现在会令2000范围内所有敌人降低5/6/7/8护甲和25/30/35/40%基础攻击力,持续5/6/7/8秒,冷却时间24/22/20/18,魔法消耗50
嚎叫现在也会在小狼周围生效
重做神杖效果。获得饿狼撕咬。选择一名友方英雄,将其转化为狼人大招的属性(包括近战效果)。为狼人和目标英雄均提供30%吸血,以及1200范围内相互共享的30%吸血。冷却时间80秒,魔法消耗150
马格纳斯
冲击波拉扯距离由100提高至150
授予力量分裂伤害由14/34/54/74提高至15/25/35/45%
授予力量攻击力加成由10/20/30/40%降低至10/15/20/25%
授予力量持续时间由40调整为38/42/46/50
授予力量对自身施放时提供双倍加成
两极反转伤害无视技能免疫
重做神杖效果。巨角冲撞冷却时间降低至4秒,施法前摇降低一半,移除魔法消耗
25级天赋授予力量攻击力/分裂伤害加成效果由20%降低至15%
玛尔斯
神之谴戒击退效果现在施加40%减速,持续1.5秒
护身甲盾现在可以开关,开启后会收起武器,并锁定面朝方向。移动速度减缓20%,这种状态下70%射向队友的攻击弹道会重定向至玛尔斯这里。只影响护身甲盾减免的角度、并且处于800范围内的攻击弹道
热血竞技场现在会摧毁范围内的树木
美杜莎
智力成长由2.6提高至3.4
秘术异蛇现在造成30%移动速度减缓和50%转身速率减少,持续3秒
秘术异蛇不再偷取魔法,但仍会为施法者回蓝
石化凝视持续时间由5/6/7降低至5/5.5/6
石化凝视物理攻击伤害加深效果由50%降低至40/45/50%
石化凝视现在提供25%移动速度加成
石化凝视作用范围由1000提高至1200
10级天赋攻击力加成由15提高至20
10级天赋闪避效果由15%提高至20%
15级天赋攻击速度加成由30提高至40
米波
10级天赋攻击力加成由15提高至20
15级天赋忽悠伤害加成由30提高至40
米拉娜
月神之箭最大眩晕时间由5降低至3.5/4/4.5/5
齐天大圣
丛林之舞冷却时间由1.2降低至1
10级天赋丛林之舞视野加成由300提高至400
变体精灵
变形现在不再拥有2套生命值和魔法值。2个英雄模型切换时,生命值和魔法值百分比保持不变
变形现在提供50%魔法消耗降低效果,而不是神杖效果
15级天赋攻击速度加成由30提高至40
娜迦海妖
敏捷成长由3.7降低至3.5
20级天赋诱捕冷却时间降低效果由7秒提高至9秒
先知
智力成长由3.5提高至3.7
敏捷成长由18+3.3提高至22+3.6
瘟疫法师
竭心光环作用范围由700提高至800
死神镰刀伤害系数由0.6/0.75/0.9提高至0.7/0.8/0.9
死神镰刀不再无视技能免疫
重做神杖效果。幽魂护罩冷却时间降低至10秒,幽魂护罩开启期间,竭心光环造成双倍伤害量
20级天赋由+70攻击速度调整为+4%竭心光环生命回复降低效果
25级竭心光环百分比加成由0.8降低至0.6
暗夜魔王
神杖不再降低虚空的冷却时间
神杖虚空眩晕时间由0.6降低至0.5
20级天赋移动速度加成由40降低至35
司夜刺客
基础移动速度由305提高至315
食人魔魔法师
基础力量减少2
引燃会添加已被施加引燃单位的效果持续时间,而不是刷新持续时间
全能骑士
10级天赋洗礼范围加成由75提高至100
神谕者
基础魔法回复速率由0提高至0.5
重做神杖效果。增加800施法距离,增加150作用范围,造成等于缠绕时间一半的眩晕
殁境神蚀者
基础攻击间隔由1.7提高至1.9
奥术天球伤害由6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
奥术天球不再造成溅射伤害
奥术天球不再偷取智力
衡势替换为精华变迁。被动提供25%几率在施法时回复20/30/40/50%最大魔法值。主动使用后,6秒内造成伤害时将减速敌人11/22/33/44%,持续1.75秒。冷却时间25,魔法消耗50
神智之蚀不再基于智力差造成伤害
神智之蚀不再吸取魔法
神智之蚀现在拥有150/225/300基础伤害
神智之蚀现在将额外造成等同于0.4/0.5/0.6倍的你与敌人的最大魔法值之差的伤害
神智之蚀现在拥有被动效果,每次使用奥术天球攻击敌方英雄获得1层点数,每次对敌方英雄使用星体禁锢获得3层点数,每层点数提供30/40/50额外魔法值,持续35秒,每次点数新增时都会刷新所有点数的持续时间
20级天赋由+2神智之蚀智力差系数调整为+0.1神智之蚀魔法值之差系数
25级天赋由+60秒奥术天球智力窃取时间调整为+2%奥术天球伤害
石鳞剑士
10级天赋虚张声势刺击距离加成由300提高至400
15级天赋地雷滚滚持续时间加成由2秒提高至4秒
幻影刺客
20级天赋魅影无形闪避几率加成由25%提高至30%
幻影长矛手
重做神杖效果。幻影冲锋敏捷加成持续时间由2秒降低至1.5秒
重做神杖效果。幻影冲锋攻击敌人时总会生效,无论冷却时间如何(敏捷加成仍然有冷却时间限制)
凤凰
基础力量增加2
超新星伤害无视技能免疫(注:实际伤害仍然不无视技能免疫)
帕克
修复了有时指令会失效的bug
新月之痕现在拥有350的施法距离,将帕克移动到目标位置并施放新月之痕
梦境缠绕现在会造成100/150/200点初始伤害
神杖升级的梦境缠绕伤害无视技能免疫
10级天赋由+6全属性调整为相位转移攻击敌人(注:施法时立刻攻击攻击距离+200范围内的所有敌人)
10级天赋施法距离加成由150提高至200
帕吉
腐肉堆积生命回复速率加成由6/9/12/15降低至4/7/10/13
腐烂自身伤害不再致死
肢解伤害无视技能免疫
重做神杖效果。肢解冷却时间降低至11。允许帕吉对友方单位施放肢解,将其吞入体内,并每秒恢复其最大生命值的4%。友军随时可以通过下达指令来脱离被肢解状态
20级天赋由+15%冷却时间减少效果调整为-5秒肉钩冷却时间
25级天赋由+3秒肢解持续时间调整为肢解造成的伤害/治疗翻倍
帕格纳
幽冥守卫现在会在触发时造成50点基础伤害
幽冥守卫伤害系数由1.25/1.5/1.75/2降低至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守卫现在只会被能触发魔棒的技能所触发
痛苦女王
敏捷成长由2.2提高至2.5
痛苦尖叫范围由475提高至525
剃刀
不稳定电流被替换为风暴涌动。被动光环。增加周围友军4/6/8/10%移动速度,自身效果翻倍
风暴之眼现在被动打击500范围内的单位,造成80/110/140点伤害,间隔为3秒,主动施放技能效果仍保留
静电连接现在会让剃刀持续攻击被链接的单位。链接期间无法攻击其他单位。移动中也不会打断攻击
静电连接每秒攻击力抽取由7/14/21/28降低至7/12/17/22
静电连接持续时间由8降低至5/6/7/8
修复了风暴之眼打击虚无单位的问题
15级天赋静电连接攻击力吸取加成由7降低至6
15级天赋由+4%不稳定电流移动速度调整为+12力量
25级天赋由+200不稳定电流伤害调整为+200风暴之眼被动伤害
力丸
敏捷成长由30+2.5调整为18+1.4(基础攻击力没变)
力量成长由1.9提高至2.4
基础攻击力提高8
基础生命回复速率由1提高至2
基础护甲提高2
基础移动速度由290提高至315
烟幕不再能减速
烟幕不再减少视野
烟幕攻击落空几率由10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
烟幕作用范围由325调整为280/310/340/370
烟幕冷却时间由17/15/13/11提高至20/17/14/11
闪烁突袭现在有2个点数(充能时间为25/20/15/10)
闪烁突袭伤害由75/90/105/120降低至25/50/75/100
刀光谍影现在为终极技能。渐隐延迟为4/3/2秒,不再有生命回复速率加成。背刺伤害倍数为1/1.5/2
绝杀秘技现在为普通技能,2秒内攻击4次,造成攻击力55/70/85/100%的伤害。攻击范围内随机的敌人,包括小兵。施法距离400,作用范围450,冷却时间21/18/15/12,魔法消耗50
升级了神杖效果。仍然升级绝杀秘技,施法距离提升为1000,+1秒持续时间,+2次攻击,可以对友方单位施放
10级天赋由+8敏捷调整为+25攻击速度
10级天赋生命回复速率加成由6提高至8
15级天赋烟幕冷却时间降低效果由8秒降低至5秒
15级天赋由+20%致命一击(1.5倍)调整为+35攻击力
20级天赋背刺倍数加成由0.3提高至0.5
25级天赋由+300绝杀秘技范围调整为-7秒绝杀秘技冷却时间
拉比克
基础护甲增加1
15级天赋弱化能流攻击力降低效果由60提高至75
沙王
基础攻击速度由100提高至110
暗影恶魔
邪恶净化伤害无视技能免疫
影魔
魂之挽歌终止范围由425降低至350
魂之挽歌不再降低攻击力
魂之挽歌现在会令被魂波冲击到的单位跑离影魔,每道魂波跑离0.6秒,最大跑离2.2秒。死亡后产生的魂之挽歌没有此效果
暗影萨满
群蛇守卫攻击力由50/75/100提高至50/80/110
25级天赋群蛇守卫攻击力加成效果由50降低至40
沉默术士
敏捷成长由3.0降低至2.4
攻击弹道速度由1000降低至900
智慧之刃现在会暂时偷取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
智慧之刃智力伤害由25/45/65/85%降低至15/35/55/75%
遗言基础伤害由75/150/225/300调整为80/120/160/200
遗言现在会造成基于智力差1.5/2/2.5/3倍的额外伤害
重做神杖效果。遗言变为600范围的范围技能
天怒法师
上古封印施法距离由750调整为 700/750/800/850
15级天赋上古封印冷却时间减少效果由8秒提高至9秒
斯拉达
鱼人碎击神杖升级后产生的水洼范围由550提高至600
斯拉克
重做神杖效果。突袭现在拥有2点能量,前进距离/速度加倍
幽鬼
折射伤害无视技能免疫(注:本来就无视技能免疫)
狙击手
榴霰弹伤害由15/35/55/75提高至20/40/60/80
重做神杖效果。暗杀施法前摇由2秒降低至1秒,并控制目标1.8秒
修复了如果暗杀弹道在天上飞时获得神杖,弹道会无视技能免疫的问题
20级天赋由-1.5秒暗杀施法前摇调整为+30榴霰弹伤害
裂魂人
巨力重击伤害无视技能免疫
幽冥一击伤害无视技能免疫
风暴之灵
25级超负荷天赋伤害无视技能免疫
斯温
重做战吼。施法时令700范围内的友军增加6/9/12/15护甲和12/16/20/24攻击力。额外的,增加自身6/10/14/18%移动速度,持续8秒。冷却时间36/32/28/24,魔法消耗60
重做神杖效果。风暴之拳施法距离提升500,并且斯温会跟随风暴之拳。到达目标时斯温自动对主目标发起一次攻击。
工程师
感应地雷现在拥有3个点数,充能时间15秒
神杖现在会让埋所有雷的施法距离提升400
圣堂刺客
灵能之刃飞溅宽度由75提高至90
灵能投射冷却时间由30降低至15
恐怖利刃
倒影现在是一个范围型技能,700施法距离,作用范围475
惑幻幻象承受伤害由360%降低至320%
潮汐猎人
海妖外壳伤害格挡数值由12/24/36/48降低至5/10/20/40(可与英雄被动伤害格挡叠加)
伐木机
敏捷成长由1.3提高至1.6
修补匠
基础力量由17提高至18
基础魔法回复速率由0.25提高至0.75
小小
基础移动速度由290提高至310
基础攻击力降低15
拔树现在没有能量点数
拔树现在会减缓25移动速度
拔树额外攻击力不再对反补生效
拔树建筑额外伤害由80/120/160/200%降低至50/80/110/140%
20级天赋由-7秒拔树冷却时间调整为+20力量
树精卫士
基础移动速度由270提高至280
活体护甲重做。现在是一个700施法距离的技能,永远持续8秒,持续时间内提供7/10/13/16护甲加成和60/120/180/240点生命值回复
活体护甲施法前摇由0.5降低至0.4
活体护甲冷却时间由30/24/18/12降低至26/22/18/14
寄生种子重做。现在是一个对自身施放的技能。每0.5秒吸取周围敌方单位的生命并减速26/34/42/50%,持续5秒,以敌方英雄优先。冷却时间16,魔法消耗80
自然蔽护被替换为自然之握。选择一个地点,在路径上创造藤蔓,如果有藤蔓碰到了树,那么所有藤蔓都会强化50%效果。藤蔓对敌人施加25/30/35/40%减速,每秒造成30/40/50/60伤害。对小兵造成半额伤害。藤蔓持续12秒,施法距离1500,冷却时间20秒,魔法消耗60/70/80/90
疯狂生长持续时间由3.5/4.25/5降低至3/4/5
疯狂生长现在本身造成每秒50/75/100伤害,而不是神杖升级后才造成伤害
疯狂生长伤害无视技能免疫
10级天赋由+2活体护甲格挡次数调整为+60活体护甲治疗
15级天赋由树木2秒生长时间调整为+30自然之握每秒伤害
20级天赋由+2秒自然蔽护缠绕调整为获得林间行走能力
20级天赋寄生种子伤害加成由50降低至40
25级天赋由+350丛林之眼、疯狂生长范围调整为+1秒疯狂生长持续时间、+100疯狂生长每秒伤害
巨魔战将
敏捷成长由2.9提高至3.3
狂战士之怒诱捕几率由10/12/14/16%提高至14/16/18/20%
巨牙海民
基础移动速度由305提高至310
基础生命回复速率由0提高至0.5
海象飞踢!伤害无视技能免疫
15级天赋生命值加成由350提高至400
20级天赋寒冰碎片冷却时间减少效果由6秒提高至8秒
孽主
敏捷成长由1.3提高至1.6
基础护甲提升1
衰退光环攻击力降低效果由7/18/29/40%降低至5/15/25/35%
15级天赋施法距离加成由125提高至150
尸王
基础护甲减少1
噬魂魔法消耗由80/95/110/125提高至100/110/120/130
减小了不朽僵尸的碰撞体积
重做了血肉傀儡。现在血肉傀儡增加30/40/50%力量,攻击造成30/35/40%减速并造成
每秒15/25/35点伤害,持续5秒。不朽僵尸对处于debuff下的单位造成双倍伤害。冷却时间125,持续时间30,魔法消耗100/125/150
10级天赋生命回复速率加成由8降低至6
熊战士
基础移动速度由325降低至315
震撼大地现在将使你向前跃进250距离并震撼大地
震撼大地冷却时间由5秒提高至9/8/7/6
复仇之魂
恐怖波动视野持续时间由3提高至4
复仇光环重做。现在提供60/100/140/180攻击距离(只对远程有效)和4/8/12/16主属性
复仇光环产生的幻象现在被视为强力幻象,不能被秒杀
移形换位现在可以对无敌单位施放
重做神杖效果。移形换位现在会恐惧换位位置周围700范围内的敌人,持续2秒
15级天赋由-6秒恐怖波动冷却时间调整为-3.5秒魔法箭冷却时间
20级天赋由-6秒魔法箭冷却时间调整为复仇光环幻象释放技能
20级天赋由+15%复仇光环攻击力调整为+10复仇光环主属性加成
25级天赋魔法箭无视技能免疫天赋学习后,魔法箭伤害无视技能免疫
剧毒术士
毒刺现在减少30%生命回复
剧毒新星不再无视技能免疫
冥界亚龙
基础攻击速度由100提高至120
毒性攻击施法距离由600提高至600/640/680/720
毒性攻击重做。降低目标3/5/7/9%魔法抗性,降低6/8/10/12%移动速度,每秒造成4/8/12/16点伤害。效果可以叠加,最多叠加5次,魔法消耗20,冷却时间0
幽冥剧毒冷却时间由6提高至14
幽冥剧毒不再减少魔法抗性
幽冥剧毒现在会根据目标受到影响的时间长短来施加不同伤害,受影响时间越长,受到伤害越高,每秒最低伤害15/20/25/30,最高60/80/100/120,需要4秒时间达到最高伤害。伤害间隔0.5
幽冥剧毒作用范围由380提高至400
幽冥剧毒头顶的破坏状态只会在英雄血条上显示
蝮蛇突袭伤害无视技能免疫
20级天赋由毒性攻击影响建筑调整为+90攻击力
25级天赋由+160攻击力调整为毒性攻击影响建筑
维萨吉
石像形态技能现在可以选择一片区域,令离自身最近的佣兽飞过去并使用石像形态
术士
15级天赋经验获取速度加成由60%降低至50%
25级天赋由地狱火获得技能免疫调整为地狱火获得100%魔法抗性
编织者
缩地不再提供极速状态
缩地现在移除移动速度上限,无法被减速,并提供225移动速度加成
风行者
集中火力攻击速度加成由450提高至475
20级天赋由风行提供隐身调整为-20%集中火力攻击力损失
25级天赋由-20%集中火力攻击力损失调整为风行提供隐身
寒冬飞龙
寒冬诅咒不再减免来自寒冬飞龙玩家控制的单位造成的伤害
巫医
巫蛊咒术不再无视技能免疫
冥魂大帝
本命一击骷髅战士攻击力由35-40降低至30-35
吸血光环不再影响小兵(仍然影响骷髅战士)
吸血光环吸血效果由18/22/26/30%降低至6/12/18/24%
吸血光环现在提供6/12/18/24攻击力加成(对骷髅战士为半额)
宙斯
雷云魔法消耗由275提高至325
25级天赋弧形闪电伤害加成由155降低至145