欢迎来到关于《明日方舟》近卫干员耀骑士临光的六星测评。作为无畏者,临光在战斗中无所畏惧,成为许多玩家心目中的强力干员。在这篇文章中,我们将为您详细介绍耀骑士临光的属性、技能和潜力,帮助您更好地了解和使用这位优秀的干员。无论您是初入游戏的新手,还是有一定经验的老玩家,相信这篇测评都将对您有所裨益。
一名六星近卫干员——耀骑士临光,她有一个特殊技能,可以阻挡一个敌人,因此被称为“剑圣”或“无畏者”。另外,这个职业的干员,上一个出现的是斯卡蒂,已经有一年半的时间了。这类干员只能阻挡并攻击一个敌人,但具有非常强的单体打击能力和威慑力。
在面板数据的对比中,我们主要以同一子职业的无畏者作为参照,并且还加入了其他一些六星近卫作为辅助参照。这些六星近卫包括:斯卡蒂、炎客、芙兰卡、山、帕拉斯、史尔特尔、赫拉格、陈(不考虑天赋,除炎客外均按精二满级无潜能计算)。
耀骑士临光在失去了一部分生存能力的情况下,攻击力高于增幅后的斯卡蒂。这使得她更符合无畏者的角色特点。她的攻击力超过斯卡蒂的54个点,是目前近卫干员中攻击力最高的,与狙击干员中的天花板远牙相差不大。
在以前的版本中,无畏者们已经经历过一次全面加强,他们的攻击力和生命值上限都大大提高了。然而,耀骑士临光的属性值完全符合六星无畏者增幅后的数值,甚至更高。她的攻击力让她整体显得更加优秀,这使她成为了一名非常出色的限定干员。虽然她的面板属性没有超模,但可以说她的属性分配更加完美。
天赋:苦暗后的破晓“
技能名称:不畏苦暗 技能效果:部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩3秒。若上一名部署的干员势力为【卡西米尔】,则额外造成一次伤害。
耀骑士临光的第一天赋“不畏苦暗”,让她在作战时能够使用“摔炮”技能,在某种程度上抢了隔壁快速复活系特种的工作。不同于其他特种需要携带技能装备,耀骑士临光天赋中的“摔炮”属性更为便携。加上真实伤害特性和长达3秒的晕眩时间,她的攻击能力几乎可以替代红色“狼群”的位置。
“现在,我们来测试一下各种招式的伤害表现。请分别施展红的“狼群”,槐琥的“七武掠阵踢”,傀影的“夜幕突袭”,卡夫卡的“诡异剪刀”这四种著名的“摔炮”招式。我们假定攻击范围内存在三名0防0法抗的敌人,输出表现如下:”
总结来说,快活系特种摔炮们的伤害更高,部署时间更短;而耀骑士临光的控制能力更强,因为它是天赋,所以更容易触发。在需要频繁使用摔炮去处理敌人的场合中,可以选择耀骑士临光。但是如果需要卡着干员的再部署时间不断地空降,则仍然需要使用快速复活系特种干员。
接下来我们来看第二点,即如何触发耀骑士临光的双重伤害。这里的关键是耀骑士临光部署前的干员阵营,必须是卡西米尔。目前这一势力的干员共有十位,数量并不少,包括焰尾、野鬃、远牙、灰毫、瑕光、鞭刃、白金、砾、流星以及最新加入的小车正义骑士号。
“耀骑士临光的第一天赋‘不畏苦暗’是非常强大的,因为它能提供真实伤害和三秒眩晕这两种优质的技能,从而成功夺取了原本属于快活干员的应用场景。不过,它也有明显的缺点,主要是整体伤害较低且干员再部署的时间更长,这使得她难以完全替代其他干员。但不管怎样,她已经足够强大了。”
破晓:攻击无视敌人20%/23%的防御力。”
耀骑士临光拥有一项叫做“破晓”的第二天赋,能够加强她的全时期输出能力。这个天赋可以忽略敌人百分比防御,因此在面对物理防御较高的敌人时,她的收益会更高。在这个天赋的帮助下,耀骑士临光在与中甲以上的对手和低于超重甲的敌人作战时,都能够获得绝对的优势。
问题是,第二个天赋和她的一些技能没法搭配。具体来说,她的三技能“耀阳颔首”和一技能“不畏苦暗”都提供了宝贵的真实伤害,不需要天赋里的忽略防御的辅助。所以虽然这个天赋很好,但只对携带一、二技能的耀骑士临光有用。同时,这也大大减少了潜能带来的收益,因为习惯使用三技能的博士可以完全不需要追求耀骑士临光的五潜。
灿焰长刃:骑士的至高之术
“灿焰长刃”技能效果为:扩大攻击范围,同时增加攻击力55%、60%、65%或70%,攻击速度也增加38、42、46或50。该技能持续时间无限。
耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”十分实用,它能够全面加成临光的攻击属性,包括更广的攻击距离、更高的攻击力和攻速,持续时间也无限。这个技能的使用感与隔壁的棘刺的“至高之术”或煌的“链锯延伸模块”非常相似。虽然攻击距离更近且是单体输出,但每一击却能够造成明显的伤害。当天,马的金羽射出了凛然的辉光。
二、输出能力:我们先来测试一下耀骑士临光的输出能力。由于她的一技能“灿焰长刀”是永续类的纯粹物理伤害技能,我们参照其他近战干员的单体物理伤害技能,选择去打击防御力为350、法术抗性为30、数量为1的美少女——烛骑士薇薇安娜。
进行伤害比较时,首先要考虑其他高星无畏者。但是,如果我们详细列举其他近卫的技能,也会发现很多和“灿焰长刃”非常相似的技能,包括:棘刺的“至高之术”、风笛的“闭膛连发”、帕拉斯的“信念的长鞭”、赤冬的“雷刀之势”、战车的“倾泻弹药”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、燧石的“锋芒毕露”、芙兰卡的“极致锋度”、森蚺的“钢铁意志”。这些技能的伤害值均按无潜满级7级技能计算,最终比较结果如下:
当面对中低甲敌人时,“灿焰长刃”具有出色的整体输出能力。尽管其爆发力只有五星水平,但平均输出高于许多六星干员。耀骑士临光一技能的平均周期伤害可达到1100点,整体输出水平略高于棘刺和斯卡蒂,与帕拉斯相当。
这份输出能力非常强大,仅次于理论上全部被动技能都达到满级的武者,可以说是目前最高的水平。为了测试高练度下的情况,我们将所有干员的技能等级从7级提升到专业三级,装备上了新的模组,潜能也都达到了满额状态。测试结果如下:
在最高的练度情况下,我们得到的结论是不变的:耀骑士临光和棘刺长时间对付单个敌人时表现最佳。在高练度的支持下,棘刺的周期DPS领先,但仍不足以拉开与耀骑士临光的差距。同时,随着敌人护甲值的提高,耀骑士临光的第二天赋也将发挥更大作用,更强的破甲能力将有助于她进一步扩大自身的输出优势。
总的来说,耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”输出令人惊喜。无论在中长线作战还是面对重甲敌人时,耀骑士临光都是目前的首选。但如果是超长线作战(240秒以上)或者受到一些地形限制,装备棘刺更舒适,攻击范围也更广泛。
三、实战应用:在耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”中,它是一个单一的物理输出技能,适合用于清理小怪物。在面对困难时,它可以依靠高攻击力来攻击敌人。但是,由于她在防御方面存在缺陷,因此建议放在盾牌后面输出,以保障生命安全。同时,为了更好地利用这个技能,最好在比赛开始前先进行部署,以加速暖机。因此,可以将它视为独立输出版本的煌。
推荐使用耀骑士临光搭配妹妹瑕光或塞雷娅,在盾后输出。特别是让瑕光带上“光芒涌动”技能,塞雷娅带上“急救”或“药物配制”技能,能够为耀骑士临光提供重要的治疗支援,同时也能够进行阻挡,让她在盾后安全输出。
在部署阶段,我们可以考虑配备先锋干员野鬃。她的天赋“一致向前”可协助耀骑士临光更快地部署,并加速技能点火。野鬃还可以触发耀骑士临光的第一天赋,实现双倍伤害,前期能够有效地控制战局。
四、专精收益:耀骑士临光的一技能“灿焰长刃”在专精中不会有很大的变化,虽然会持续提高攻击力和攻速,但是点火所需的技力不会减少。从七级到专三,平均DPS提升分别为6.7%、14.6%、22.7%。建议优先提升至七级,专三可考虑。
综合来看,耀骑士干员临光的一技能“灿焰长刃”非常容易使用,并具有强大的攻击力。尽管博士之前很喜欢煌和棘刺,但现在他也会喜欢上临光。不过与那两位优秀干员相比,临光缺少群攻和自愈能力,因此在便捷性和省心程度方面略有不足。她具有更强的单体输出能力和更高的破甲能力,但同时也更需要队友提供阻挡和治疗辅助。
逐夜烁光:空降斩杀的新形态
“逐夜烁光”是一种部署技能,它的被动效果是不消耗部署位。在部署后,该干员的攻击力会增加120%/130%/145%/160%,并获得3/4层护盾。技能结束后,该干员将自动撤退。但是,在本次再次部署时,其部署时间会延长25%。不过,如果上一名部署的干员属于【卡西米尔】阵营,则该干员本次再次部署的时间不会再次延长。
一、技能机制:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”非常出色。它采用了一套全新的技能机制,使得干员部署时不再占用部署位,直观地展示了自身的强度。这个技能直接对标斯卡蒂的“跃浪击”,两者都是空降斩杀职业的技能。
在耀骑士搭配临光时,尽管临光的持续时间有所减少,但她却能额外获得多层护盾以及在部署方面的优势。特别是搭配上临光的第一天赋后,她变成了一位能够额外部署、具备强大单体爆发和范围控制能力的“摔炮”。一只金色天马出现在天空中,手中拿着的利刃光芒闪烁着真理之光。
二、输出能力:如果将耀骑士临光的一技能比作是稳定的持续输出,那么她的二技能“逐夜烁光”则是完完全全的对立面,是一种空降式的致命打击技能。这种技能不仅出现在无畏者干员中,也常常出现在隔壁的快活特种干员的技能表中。
所长比对了同类型技能,包括阿米娅的“影霄·绝影”,陈的“赤霄·绝影”,史尔特尔的“黄昏”,斯卡蒂的“跃浪击”,宴的“落地斩·破门”,槐琥的“寸劲”,红的“处决模式”,傀影的“血色乐章”,贝娜的“奋力修剪”。这些技能都是在无潜满级7级的状态下进行对比的。最终得出的结果如下:
在面对中低阶敌人时,耀骑士临光的斩杀能力与其他干员相当。在这里,四位空降兵斯卡蒂、宴、傀影和耀骑士临光展现了奇妙的默契,他们的爆发DPS稳定在1500以上,无法区分高下。
随着敌人双重抗性的提高,耀骑士临光能够实现超越。例如,在面对具有800点物理抗性和50点法术抗性的敌人时,耀骑士临光的平均DPS能够达到1284点高位,但斯卡蒂只有1198点,宴只有1119点,傀影仅有675点。我们还进行了一次高练度的数据测试:
在最高练度的情况下,耀骑士临光的提升没有其他干员那么大。虽然由于第二天赋的存在,她的上限会比其他人更高。毕竟这个技能在专精中只是增加了攻击力,而没有其他属性的增益,导致增幅会略低于其他人。因此,我们概括而言:“逐夜烁光”足以称得上是优秀的空降斩杀技能,缺点在于其不具备绝对的伤害领先,但胜在能够对重甲进行攻坚。再考虑到其不占据部署位的根本特性,就显得更为难能可贵了。
三、实战应用:在实战中,耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”除去空降后的爆发输出之外,还有两重亮点:不占据部署位、拥有多层护盾,这也是她和其他干员的核心差别所在。
对于负责空降斩杀的干员而言,不消耗部署位的她相当于增加了一个干员的容错,无论是去处理开场术士、切BOSS、处理特殊功能敌人,甚至只是占点留声机,都是血赚的选择。同时,那四层的护盾简直就是点睛之笔。在处理像爱国者这样的高威胁BOSS时,四层量身定制的护盾甚至比额外的2000血都来的好用。
由于搭配卡西米尔干员会有再部署时间缩短的优势,这里也推荐两种搭配思路:第一种是用砾去配合耀骑士临光,依靠着她的快速再部署优势,每一次都完美触发临光的特效。两者在实际作战中的相性很强,一个挡刀、一个输出,使得耀骑士更能扛了。
同时,耀骑士临光也可以搭配远牙。虽然她的阻挡数只有一,但也足够触发远牙的远程狙击了。大致的思路就是:在危险敌人出现后,将耀骑士空降进行晕眩控制,让远牙开启“同盟支援”辅助输出,这两人就是所谓的“全图流”。不过由于远牙独特的索敌逻辑,我们需要格外注意敌人的出现时间,打出配合需要熟练度和敌人配合。
四、专精收益:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”在专一时有一次质变,额外增加了一层护盾的层数。从七级到专三的平均DPS提升分别是:5.1%、12.8%、20.5%,专二和专三带来的输出提升更高一些。建议练度:专一(推荐)、专三(可考虑)。
五、综合来看:耀骑士临光的二技能“逐夜烁光”,新的机制,新的神技。在爆发输出完全不输其余空降斩杀者的情况下,耀骑士临光更是拥有了多层生存护盾,且不占据部署位置的绝对优势。毫无疑问,她成为了这版本空降的首选,没有之一。
耀阳颔首:真伤决战技
“耀阳颔首:在周围四格可部署地面召唤一把"耀阳"对周围敌人造成100%/110%耀骑士临光攻击力的真实伤害并晕眩3秒,自身攻击范围扩大,攻击力+100%/+110%/+125%/+140%、防御力+70%/+80%/+90%/+100%,攻击自身与"耀阳"阻挡的单位时伤害类型变为真实。”
一、技能机制:耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”,是属于无畏者的决战技。如果说她的二技能“逐夜烁光”和“跃浪击”偏向于快速刺杀,那么三技能“耀阳颔首”就和“涌潮悲歌”同样是全面强化后的正面碰撞。这位天马骑士先是召唤出了耀光,让晕眩控制住了眼前的敌人。随后她展开了背后的双翼,大幅扩张了自身的攻击范围,急剧提升了自己在攻防两端的属性,将伤害类型变为真实,每一击都伴随着致命的威胁:
二、输出能力:在耀骑士临光开启技能前,如果上一名部署干员的势力是卡西米尔,那她的耀阳就会额外造成一次真实伤害。这里沿用上文中的测试对象和那些技能,默认计算上这份额外的真伤(均按无潜满级7级技能计算):
无论面对什么样的敌人,耀骑士临光都能造成恒定的真实伤害,爆发能力放在所有干员中都属前列,且敌人的双抗越高她的优势就越大。即便是面对所有干员都能发挥实力的轻甲敌人,耀骑士临光的输出也不差,1400点的恒定秒伤只落后于寥寥几人。再来看高练度数据:
耀骑士临光的输出依旧没有掉队。因此我们概括而言:耀骑士临光不仅拥有真实伤害,甚至还是全周期适用。在350点防御开始,她的输出就已经不差。500点防御以上更是她的绝对优势区间,越高越好。
三、真实伤害对比:那既然说到了这里,我们就把几位拥有真实伤害的干员一起请出来对比一下,包括:凯尔希的“指令·熔毁”、阿米娅的“影霄·绝影”、温蒂的“液氮大炮”、浊心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”、夜魔的“夜魇魔影”:
哪怕是放在全干员的尺度上来看,耀骑士临光的真实伤害依然是拔尖的。虽然总伤还是近卫阿米娅最高、秒伤爆发也被温蒂的液氮大炮夺魁,但耀阳颔首的整体表现完全无愧于一个顶尖六星,甚至还要略胜出凯尔希的Mon3tr一筹。
四、实战应用:携带三技能“耀阳颔首”的耀骑士临光,最佳组合就是焰尾。主要是因为焰尾第二天赋“红松骑士团团长”的存在,临光直接就能获得22%/25%的物理闪避,进一步增强了自己的决战单挑能力。如果是携带了二技能“红松林”的焰尾,更可以开启技能帮助耀骑士临光补上控制,为她提供更高额的闪避去生存:
其次推荐的组合是:与瑕光的“先贤化身”配合,后者不仅能快速帮耀骑士临光进行治疗,同时输出也不低,可以进行伤害补足。耀骑士临光的召唤物耀阳能够挡二,最欠缺的无疑就是生命回复能力,这在瑕光这里得到了补足。
五、专精收益:耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”没有质变环节,专一时提升了10%召唤物耀阳的落地伤害倍率。从七级到专三的DPS提升分别是:9.8%、16.8%、23.7%。综合建议练度:七级、专一(推荐)、专三(可考虑)。
六、综合来看:耀骑士临光的三技能“耀阳颔首”,同时具备着真实伤害和硬控。两者哪怕放在今天,都依旧是相对稀缺的属性。再加上这个技能的伤害很足,无论是与常规干员比还是与真伤干员比都完全不差,这强度也就出来了。但是,相较于其他决战系干员而言,耀骑士临光在生存端令人颇为揪心,需要格外留意。
基建与综合评价
一、基建技能:耀骑士临光的两个基建技能名为“骑士训练”、“崇高准则”,都是在训练室生效的:“进驻训练室协助位时,基建内(不包含副手)每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)。”这是一套通用系训练师的新模板。
耀骑士临光最高能为我们带来40%专精训练速度,略高于鞭刃、诗怀雅、杜宾这三位教官的25%。但问题也在这里:各职业的专属等级训练师,有着远超通用教官的训练效率,她们的基础标准就是65%,个别甚至能够达到95%(W、浊心斯卡蒂和假日威龙陈)。
哪怕是单一职业的常规训练师,效率也有50%~60%。再考虑到耀骑士临光的这一基建技能要完全触发非常麻烦,对于萌新而言集不齐那么多卡西米尔人,对于老博士来说这份加成又太低。综合评价:鸡肋的基建技能,基本用不上。
二、潜能提升:耀骑士临光的潜能提升的核心是四潜和五潜,其他阶段的潜能也有意义。和其他近卫干员有所不同的是,由于第一天赋和第二技能的存在,耀骑士临光在许多场合是需要作为快活摔炮登场的,费用和再部署时间的降低都有不小的战略意义;
在四潜时,耀骑士临光额外获得了35点攻击力,增幅比起同职业的斯卡蒂要高出了2点。化为DPS的变化是2.9%,中规中矩;五潜时提升了第二天赋3%的忽视防御力数值,但只对于一、二技能有帮助,化为DPS的变化是1.8%。综合潜能建议:拥有即可。有条件再求四潜,习惯三技能可不考虑五潜,极限可追求满潜。所长自己停在了五潜上,但真不是我自己想到这里的,说起来就是全怪焰尾。
三、培养建议:耀骑士临光,身披炙阳,踏碎迷障,从卡西米尔回到你身边。对于萌新博士而言,耀骑士临光是一位全时期优质的干员。前可摔炮清理高能源石虫,后可凭借着逐夜烁光落地单挑BOSS。前期的两个技能都很有用,一个具有高而持续的单体物伤,一个是晕眩硬控配合空降的斩杀输出,实用性拉满。推荐度:★★★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,耀骑士临光的亮眼之处就从一技能转移到二三技能了。无论是她不占部署位、且带有护盾的空降斩杀,还是硬控与真伤兼备的决战技,都是非常难能可贵的。堪称全能的她几乎各领域全精,唯独漏了一环,就是不具备生命回复的手段,难以省心地独自作战。综合推荐度:★★★★☆;
对于超高练度、众多近卫、快活干员已经精二专三的博士而言,耀骑士临光能在许多领域中为我们带来新的东西,亮点更侧重于二技能。拥有护盾的她帮助我们突破了单挑上限,不占据部署位更是增加了整个队伍的容错。甚至单论她那具有3秒晕眩的第一天赋,都具备值得开发的潜能。推荐度:★★★★☆。
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