少年侠客怎么玩,零氪、微氪每天先做门派任务再点门派香火,如能提升一级门派等级收益更大,门派香火每天必点三倍。优先升级门派等级每日获取声望比升门派星级高。
少年侠客怎么玩-霸服玩家攻略:
第一、职业篇
1、平民、微氪玩家开局选择剑仙,快速获取掌门功力,加点主武副智。升至120级途中,不要更换任何职业及重修属性。120级时转换职业天机师,获取元宝,加点主武副体,当红颜全部满级后,转换为剑仙,加点主武副智。
2、霸服玩家开局选择剑仙,快速获取掌门功力,加点主武副智,一直升至500级,中途不需更换任何职业及重修属性。
3、只升破镜不升体魄,破镜成功率95%以上或直接100%。(失败损失当前进阶等级所有功力)
第二、门派篇
1、零氪、微氪每天先做门派任务再点门派香火,如能提升一级门派等级收益更大,门派香火每天必点三倍。优先升级门派等级每日获取声望比升门派星级高。当获取门派绝技虎爪手及门派星级五星后加入五星门派,加入前需存够1550威望并存够2000元宝,先学习玉女幽寒剑门派之外的所有一星至五星门派星级中所有初级门派武学,然后再加入玉女幽寒剑门派。门派升至五星途中不要更换任何星级门派。
2、一星门派选择绝技虎爪手,五星门派选择绝技玉女幽寒剑,六星门派选择绝技如影随形(带蛇君或微氪玩家未佩戴张真人需学落花吹雪绝技),七星不学,八星微氪玩家无七星金刚需学悲秋华章绝技,九星前选择这四个技能就可以了。
3、霸服玩家开局不升门派等级只升门派星级,每提升一级门派星级就加入,用玉石刷新门派任务,直到门派星级五星后加入五星门派才提升门派等级,跳过虎爪手绝技。
4、重点、重点、重点门派是所有玩家获取侠客的主要来源,刷新门派任务时只要元宝访贴和威望。建议刷新不超过150元宝每次,如都刷新不出元宝访贴和威望,有啥领啥就好。
第三、侠客篇
1、零氪、微氪玩家侠客最终成型五星金刚(来源幸运祈福、周排名奖励碎片)、七星温酒、五星梦瑶(30元,性价比超高)、五星乔伊(联动获得)。以上阵容成型后一直兑换金刚至七星,其余都不要兑换。
2、霸服玩家侠客最终成型七星金刚、七星温酒、五星彩霞(PK换五星梦瑶)、七星张真人或七星蛇君。
第四、元宝、玉石篇。
1、元宝的使用,最优为刷新门派任务=刷新宗门事务=升级红颜=快速挂机》洗练装备=买强化石=买挂机银两。不要抽卡。
2、玉石的使用,最优为门派香火》购买红颜寻访次数=刷新门派任务=购买武林大会次数=购买江湖争霸次数》商城道具。不要抽卡。
第五、红颜篇
1、红颜是大量需要元宝及提升战力的地方,红颜升级一个需要约1.5万元宝,可略微购买红颜次数,加快获取红颜速度。建议不超过100玉石一次。
2、红颜子嗣是需要氪金及提升战力的地方,一个SSS子嗣120次洗髓必出,子嗣培养有20天时间限制,子嗣易经尽量只要连击和反击。
3、子嗣的喂养初中高特神级智慧果分别增长属性为10,20,40,80,160全属性。sss每天每个最多8次喂养,往下每阶上限减一个。
4、霸服玩家培养前需根据自身情况算好智慧果能培养满几个就培养几个,智慧果只喂不需要重置的。其余的有子嗣就生下来,不喂智慧果,只洗髓和易经,30天后重置,重置保留洗髓和易经、返还智慧果。
5、sss子嗣满培养需要160个智慧果、120个洗髓(运气好几个就可以洗出来)、易经看运气(三条sss约200个)。
6、子嗣20天后招亲和联姻,每天可获取元宝和银两,双方满培养每天一对可领取30元宝和40万银币(奖励元宝与洗髓等级有关,银币获取与喂养智慧果有关)。此收益极低,而结婚后无法重置,未培养好尽量不要结婚。
7、零氪、微氪玩家资源有限,没资源情况下不要生子嗣,培养建议舍弃智慧果(只喂排行榜奖励的),商城购买只洗髓和易经,洗髓不必刻意追求sss,先全部洗髓至ss(30次左右)然后易经,易经有ss反击、连击,sss增伤、减伤、命中就可以留了。
第六、氪金篇
1、概算500元以内,氪金天官68+328=396元。
2、概算1000元以内,掌门换装,飞燕》无名》玄霆》梦蝶(约98元至128元每个)396+98*4=788元。
3、概算2000元以内,全部掌门换装加第一个月的侠客令,396+98*12+98=1670元。
4、概算4000以内,限时礼包购买七星金刚(不同号每天不一样,可刷号购买),其次购买4个主属性武力的红颜,396+98*12+98+328*4+98*4=3374元。
5、概算8000元以内,购买3个主体力红颜及培养7个子嗣,宗门橙色古宝购买连击和反击,剩余慢慢白嫖。396+98*12+98+328*4+98*7+98*5*7+168*2=7434元
6、概算8000元以上,玉石商城购买第一次双倍玉石,加快声望的获取速度,以及购买剩余红颜及子嗣礼包,七星张真人或七星蛇君以及五星彩霞。
第七、属性篇
1、1.5亿战力以下属性最优为连击=反击》增伤=减伤》吸血=命中》抗爆率,其余属性为垃圾属性零增长。
2、1.5亿战力以上属性最优为连击=反击》增伤=减伤=暴击=爆伤=吸血=命中》抗暴率,其余属性为垃圾属性零增长。
3、增伤属性随着属性的提升增益为递减,减伤属性随着属性的提升减血递减,实际效果每提升一点减伤换算为抗的刀数为恒定值。
4、属性的配备,零氪、微氪应减伤为主,可适当提升增伤(大约为10增伤,20减伤比例)。霸服玩家需增伤、命中为主,适当提升减伤(大约为20增伤,10减伤,5命中比例)。收益最大。
5、1.5亿战力以下,最优连击上限60%、反击上限60%能提多高提多高。其次属性50%增伤、50%减伤,达到以上数据后可以再往30%命中、30%吸血发展。
第八、宗门篇
1、镇魔深渊通关35层需要战力约1200万(需打出5040万伤害),通关后掉落紫色古宝3碎片,以后每层加3碎片掉落,每通关六层在加3碎片基础上加1碎片掉落。
2、紫色古宝增加2%固定特殊属性,橙色古宝增加3%固定特殊属性(每个人获取属性都一样)。升级古宝只增加基础属性。
3、镇魔深渊通关71层掉落橙色古宝碎片,需要战力约3亿(需打出13亿伤害)。
4、宗门战(这是平民、微氪玩家获取紫色和橙色古宝的主要来源),每周胜利后获取60个紫色古宝碎片(等于1个),20个橙色古宝碎片(三周可获取1个)。
第九、武学篇
1、开区7天内周天一级不升,前期银两很缺,银两用于此处零提升。
2、七天领取排行榜奖励过后,有多余银两,升级周天,升到真气1500/5秒就停止,武学加成最高为仙品十阶,属性加成为24.35%。(此加成只对习得的武功秘籍有用,前期鸡肋,几乎可以忽略不计,后期收益可观)
第十、装备篇
1、关卡17-4之前为单附魔装备,只要增伤、减伤属性,其余属性均不要,随意洗洗过度就行。
2、关卡17-5神雕套装,第一套双附魔孔装备,套装属性总防御4%,闪避5%。战力需要约150万。可根据上述平民、微氪、霸服玩家属性比例随意洗洗过度就行。
3、关卡21-7侠侣套装,套装属性总气血2.5%,伤害加深5%。可根据上述平民、微氪、霸服玩家比例精洗,尽量都洗3S。
4、关卡27-10玄武套装,套装属性总防御5%,伤害减免6%。可根据上述平民、微氪、霸服玩家比例精洗,尽量都洗3S。
5、关卡33-13青龙套装,套装属性总防御6%,吸血率6%。可根据上述平民、微氪、霸服玩家比例精洗,尽量都洗3S。
6、关卡39-16七星套装,套装属性总攻击4%,暴击率5%,命中率5%。可根据上述平民、微氪、霸服玩家比例精洗,尽量都洗3S。
7、关卡43-18凤鸣套装,第一套三孔附魔套装,战力需要约5000万,套装属性总气血10%,伤害加深6%,反伤率24%。可根据上述平民、微氪、霸服玩家比例精洗,尽量都洗3S。
8、关卡46-12龙吟套装,套装属性总攻击5%,暴击伤害12%,吸血率7%。可根据上述平民、微氪、霸服玩家比例精洗,尽量都洗3S。
9、关卡56-13三清套装,套装属性总攻击6%,暴击伤害15%,伤害加深7%。可根据上述平民、微氪、霸服玩家比例精洗,尽量都洗3S。此套装可以带到下一代。
10、其余未提及的套装都不要,直接用于狗粮。
第十一、跨服争霸篇
1、新区两周后开启跨服争霸。
2、跨服争霸分为初露锋芒、江湖风云、一代宗师、武林泰斗、武道巅峰、江湖传说六个赛区,每周前20名,进阶为下一个赛区。刚开跨服争霸初露锋芒赛区时买争霸次数保证前20名。然后江湖风云、一代宗师、武林泰斗人很少,几乎都是躺着进入下一个赛区,此阶段需存玉石及元宝,进入武道巅峰人开始多了,需要保证前80名不掉级(平民、微氪玩家尽量在此段位养老),有条件的玩家也可以买次数进入江湖传说与大佬争霸。(江湖传说最多容纳40个人,前20名保级,后20名掉级)
3、打赢比自己分高的,自己加20分,别人掉10分。打赢比自己分低的,自己加15分,别人掉7分。失败双方不扣分。
4、挑战每次最多获取200点争霸商城币(挑战胜利约100次达到上限(初始挑战胜利只有50点争霸商城币)),达到上限后挑战10次可购买子嗣培养材料一个,与商城100玉石一个等值(建议刷争霸商城币时,玉石元宝不多的情况下只打免费次数,存够玉石元宝一次性挑战,获取更多争霸商城币)。
第十二、称号篇
1、所有称号自获取就是永久,无时限,无论穿不穿带。
2、战力榜、关卡榜、试炼榜每区都有霸服玩家,无法获取。可以与本区玩家商量每个星期轮换获取武林争霸第一称号,最好称号,属性3%攻击。
第十三、侠客等级、古宝等级、武学等级篇
1、侠客升级等级无论上不上阵,均增加掌门属性。
2、侠客不论星级、不论sss卡至b卡,全部平均升级。随着等级的提升需要的资源与获得的属性收益递减,平均升级收益最大,每次升20级至突破,换下一个侠客升级。
3、蓝色、紫色、橙色古宝自获取均升至20级,武力属性古宝升至40级。当所有侠客到达180级时,古宝继续升至40级,武力属性古宝升级60级。侠客等级未整体达到240级,均不再升级古宝。
4、武学获取后升至26级,当整体侠客到达180级时,武力武学升至50级,当整体侠客到达240级时,所有武学升至50级。
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