加拿大不归路是一款融合RogueLike元素的像素风末世生存冒险游戏,故事设定在僵尸病毒肆虐的末日废土,曾经繁华的美国全境早已沦为行尸走肉横行的危险地带,而北方的加拿大边境,是幸存者口中仅存的最后安全庇护所。你将带领一支由不同特质幸存者组成的小队,从佛罗里达出发踏上横跨数千公里的北上旅途,沿途要在废弃超市搜刮补给、在荒郊野外扎营休整、在遭遇陌生人时做出关乎全队生死的关键抉择,每一次随机生成的事件都会带来完全不同的剧情走向!
加拿大不归路描述
1、在这个游戏中,玩家将遇到各种形式的僵尸,其中一些可以高速奔跑,悄悄攻击,一些可以喷射毒液。
2、由于游戏场景的随机生成,每个游戏过程都是不可预测的,增加了游戏的可玩性和挑战性。
3、除了角色提供的武器外,游戏中还散布着各种类型的武器和道具,如步枪、手枪、火箭发射器、炸弹等。
4、地图上分散的物品,如治疗药水和钥匙,也可以帮助玩家更好地生存,使游戏更加有趣和有趣。
5、在游戏中,难度将随着时间的推移而不断增加,激动人心的场景将逐渐出现,展示更多的内容。
加拿大不归路游戏玩法
1、刚进入游戏,左下角有一个自动按钮,打扫完家,然后建房子(反正没有材料),最好升到最高,后面还有一个入侵者的任务
2、拿下一波,只要一开始不去红色关卡森林,就有可能遇到大家伙(z牌掉落,没用)。
3、收集过程中的资料最好在家备份。反正有无限的分裂,体力也没了
4、设备。目前最好的装备是特警服和狙击消音器(不是最后一个,如果造出来会坏的)
5、金币。黄金仅限于购买燃料和耐力。
6、干掉大块头的方法。无限拆分双肩包里的药,进去后按自动按钮,进入双肩包界面猛药就行了,等拿东西时没有噪音
7、卡滴。虽然感觉很自然,但据说黄林的落叶率更高
8、各种各样的事情。C4不能做,只能去一个背包,12小时森林或入侵;
9、摩托车。坦克和把手刷个堡就可以出来了(必须有驾照才能开车)
10、技能。有弹夹最好,可以用劈刷。
加拿大不归路内容
1、游戏中有各种各样的武器供玩家选择,如长枪、短枪、电锯、斧头等。甚至桌子和椅子也可以用来打败僵尸。
2、情节模式也很有趣,游戏中有情节选项。无论是选择一条快速而危险的路线还是绕道而行,所有的选择都取决于玩家。
3、您还需要在购买枪支或增强武器的过程中不断收集资源。有趣的是,小狗也可以增强它们的战斗力。
4、地图中还嵌入了各种秘密通道和迷你地图,让玩家能够更深入地探索世界,在不同场景中拥有复杂的地形。
加拿大不归路基本玩法
你需要带领你的队伍,搜集罐头,药品,子弹,武器,载具,汽油等能够保证你顺利到达加拿大的物资。在此过程中,杀开一条血路或是被团团围住致死都是常见的情况 。
人物属性
一般情况下人物的属性点下限是0上限是6。
例如,当遇到一个需要力量的事件时,力量值为0一定会失败。如果你是运气好的家伙,为1时有极小概率成功。2-3成败几率差不多。4-6时几乎都会成功。不过也有特例。比如修理技术再高也修不好的外星车。有一个“世界上最后的健身教练”,力量据说达到了数百点……以至于可以举起街上的废旧汽车砸向丧尸。
战斗相关
力量/耐力/射击
力量决定你能挥动近战武器的重量,以及能搬动家具的大小。家具可以被掷向丧尸造成可观的范围伤害,也可以作为拖延丧尸的掩体—它们会攻击家具。力量越高,你就能更轻易地驾驭重型武器,一击也有更大的概率击飞/击倒或是击碎丧尸。
耐力决定你能持续多久近身格斗的状态。当你的角色与队员连续挥动十次左右武器时,他们会面红耳赤,而后汗如滚珠,最后就挥不动武器了。耐力越高,你的角色就更不容易累。
力量低但耐力高的角色适合轻型或中型武器。拿了重的一样容易累。高力量低耐力的角色适合用可以在有限的挥击次数内击杀大量丧尸的武器。拿了轻的也只能挥那么多下。
射击决定你的角色/队友使用枪械的能力。这个能力越高,瞄准目标所需时间越少,准确度越高,造成的伤害越高,子弹穿透目标的概率越大。在使用枪械时,人物处于回复耐力状态。
日常相处
智力/态度/冷静/忠诚
这些能力的综合决定了你的人物在各种事件中是否受伤,是否取得物资,以及是否触发其他事件。例如,当经过一个幸存者营地与其他幸存者交易时,当一个队员智力与态度都是5及以上时,ta可以触发“魅惑”,从而得到免费的医疗/训练/物资。以 态度 为例,当这一项数值过低时,这个人会更容易和其他人吵架,从而降低所有人的士气。而当这项数值较高时,他可以在与其他人交流时提升所有人的士气。其他三项与此类似,但有时是综合判定的。当冷静与忠诚都为1或更低时,这个人在与队友和路人交互时可以有“抢劫”选项。而在遇见强盗时,ta可能出卖你的团队。
这些属性在游戏中很少有能够更改它们的事件。所以,找一个强力的抢匪度过最后一关,还是找个性格好的弱鸡慢慢培养,你得自己看。
支援技能
医疗/汽修
医疗技能等级越高,治疗队友所用的医疗物资就越少。也可以在对应的事件中获得更好的结果。
汽修技能等级越高,就越容易修好汽车,建造掩体,破解售货机等等。
支援技能非常重要。缺乏医疗技能,你的队伍会消耗大量的医疗物资,或是残血上阵。这两种都不是什么好结果。缺乏汽修技能,当你的车被撞坏/被丧尸挠炸/没油了,你的队伍会步行。步行会消耗额外的食物(由于队员的疲倦),而且会遇到各种糟糕的事件。如踢到石头导致受伤 ,被野猫咬 ,物资掉落 ,遭遇强盗,等等糟心的事件 。在事件中受伤致死的角色不会带走装备的武器。其实,队员真的很容易死。
士气
当队员的士气低下时有可能会出现负面事件。当士气低下的队员忠诚同时也很低时 ,这个队员可能会擅自离队并带走部分武器与物资 。(有些队友人品好不会拿东西走,但失去这样的队友也是很大的损失)当队伍里有大量的队员士气低下时 ,队员们会陷入争吵而忽视对丧尸情况的判断,把车开到尸群中从而触发丧尸围城(围攻)(被困在室内或是街头,地图边界刷新大量攻击性强的丧尸) 。
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