边缘世界是一款复古风格的模拟经营游戏,玩家在游戏中可以以上帝视角指挥自己的殖民者在陌生的星球建造一个属于自己的世界。游戏的故事讲述了三个宇航员经历空难到一个不知名星球生存的故事,画面虽然与监狱建筑师一样是像素风格,但是游戏的玩法非常丰富,比较考验玩家的布局规划和策略能力。玩家需要在这里根据自己的想法进行一系列合理布局,需要学习射击、烹饪、科技等一系列技能以及需要模拟心理学、生态学、枪战、气候、生物群落等系统,从而使得自己能够在这里建立起殖民地。
边缘世界游戏亮点
1、故事自己长出来:没有固定主线,三个倒霉人能演出田园种田、血色背叛、疯王崛起。
2、人情修罗场:结婚、出轨、仇人同住、不埋尸体就崩心态,基地像养一窝戏精。
3、战与建都深:掩体、火力、医疗、囚犯洗脑、器官买卖,能当乌托邦也能当黑产园区。
4、MOD改世界:中世纪、克苏鲁、魔法少女、机械神教随便塞,本体只是底座。
边缘世界简单防御布局指南
三种简单防御方法布局思路:
1、宽阔防线多向开口开放式防御。
第一次通关用的防御:没挖山、很简单。
东西南北四个方向伸展出口,每个出口造大道。
然后在开口处放:墙 墙 沙包 墙 墙 沙包 墙 墙 沙包。这样就有墙和沙包的双重防御加成 外面一点规划钢渣存放区减速。
2、单向封闭短防线 Killbox+1格入口陷阱
如果地图随的好,只有非常短一个防线就可以用这种1格的通道防线。
门 墙 墙 门
无 陷阱 陷阱 无
门 墙 墙 门
这样你的小人就不会踩到陷阱,而是开门重启陷阱或者开门出入。
然后在远处设置一排炮台,门口放钢渣减速。
3、双向封闭长防线2格入口Killbox+陷阱。
地图随的不好,战线较长挖山就用这种,具体大家还是放大一下看吧。
2格陷阱放的稍有不同 因为小人和商队都会W形路线绕过陷阱走,这样也是陷阱的一种放法。
和第二种防御一样,炮台要用墙围起来比较好,爆炸时避免旁边的炮台受伤害,同理电路要放在墙后面。
注意:
有时候突袭的时候游戏会提醒你敌人会挖地洞来干你(这个版本AI智商提高很多 甚至会记得你陷阱放的位置)。
不会走入你的killbox,那就在你最薄的墙外放点简单防御,沙包墙什么的,敌人人数一般会很少野战解决。
边缘世界菜园种植全指南
1、土地升级
一共有两级科技。如果记得不错的话,是500,和800.研究点。基础研究台九可以出。有很多土地,但是真正实用的,只有两个。
永冻层:用于覆盖不能种植的地表。
犁过的土壤:400%的肥力土壤。
选择一块你想种植的地皮,铺上犁过的土壤,再用永冻层修补,不能种植的地皮,然后在铺上犁过的土壤。一块,强迫症都满足的田就完成了。
这两个应该是最有用的,别的暂时没发现有什么特别。
2、果树
一共8种果树,其中,香蕉产出速度,最快。苹果最慢,产量感觉都一样。苹果,可以做酒。其他,有特殊用途的欢迎补充。
总结
果树,属于种下去不用管理的高效作物,产量大,口味好,后期,可以做果汁,酒(苹果可以),水果干,水果类填充物。缺点一年估计也就收货一次。但是,在犁过的土壤中,产量极大,基本,属于收货一次,吃一年的节奏。
推荐:香蕉。(收货速度快)一般种植在犁过的土壤,能在冬天前收货。别的一般来不及。3.终于到重头戏了,(不好意思,写帖子之后,公司比较忙,下班还被拉去打球,回家基本就睡觉了,所以……)
3、最好的作物
玉米,没错,就是玉米,原版,就是玉米,最优秀。结果菜园子,还是玉米最优秀。
特点:口味好,产量大。容易保存。种植时间长。
可以制作玉米粉就算了,还能做面粉。作为基础食材,几乎能制作大部分料理。
可以,做酒。由于,菜园子里,所有的酒都是20块(统统20块)。说以,谁产量大,谁收益高。
啤酒花:明明是我先来的。做酒也好,交易也好,为什么……
我:因为白学家都没有好下场。(原作啤酒直至10块)
4、最好的辅助作物
黄豆
特点:产量极大。生长时间短。不易保存。
可以,做豆浆代替奶。可以做豆腐。代替肉。也是没谁了。
5、最好的料理
玉米卷,棒子面x2,奶酪x1,肉x1。得到玉米卷x6。吃完,加速,血液循环加速吧(记不清楚了)
玉米加工得到,棒子面。
黄豆加工得到豆浆,再加工得到奶酪。
打猎的肉。或者黄豆做豆腐代替肉。
几乎,只要非常小的田,就可以养活很多人。高产作物,却消耗非常少的数量,就能做出,居多的食物。还带 牛 比buff。不知道作者是否,故意为之。
6、通用菜式
炒菜,炖菜。
特点:快速,消耗掉大量作物和肉。最强buff。什么食物都可以使用。
缺点:消耗,太高了。炖菜60肉。60菜。才做8份。必须要很多肉。
真确使用方法。配合果树。菜园子,种果树以后,在果树收获时,有大量果子,不易保存。如果控制好节奏。在冬天前收货,而这个时候,一般地图上,动物最多。到了冬天反正会走,全杀了,配合果子,来一波炖菜。
非常爽快
7、最好的饮品,咖啡
咖啡豆做的。没什么特别的。唯一,强的,加buff。
边缘世界游戏优势
1、重开不腻:随机星球+随机人员+随机事件,几百小时还能出离谱名场面。
2、低配能跑:2D像素风,Core 2 Duo、4G内存、核显也能跑大殖民地。
3、深度够硬:生存、建造、心理、医疗、外交、战斗、意识形态一套网,菜鸟种田老手搞社会实验。
4、汉化社区稳:简体中文顺,创意工坊和攻略生态成熟,单机也不孤单。
更新日志
v0.6.6b版本
玩法更新
BUG修复
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