Sky光遇是目前比较流行的游戏。Sky光遇是一款特别有意义的游戏,在这里玩家可以感受到温暖的画面和跌宕起伏的游戏剧情!我最爱的朋友,你还在犹豫什么?去下载游戏体验吧。
光遇全物品联机版链接攻略
蜡烛:
游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。
光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。
星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1.每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。
当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。
季卡:
限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友;98元的是多人季卡,可赠送2名好友。特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛!
2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。
关于如何赠送季卡:添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。
光之翼:
收集光之翼可升级斗篷等级。目前,游戏内6张图(不包括暴风眼和先祖兑换)共计56颗光之翼,斗篷现阶段最高可升级至7级。光之翼全收集图文攻略可进群翻阅文件。
关于第57颗光之翼,此乃非正常地图收集方式,具体如下:运用皮皮虾(冥龙)撞击掉落光之翼机制,可将光之翼全部清空。清空后返回遇境可卡1颗光之翼,后续重新跑图收集56颗即可获得合计57颗光之翼。
[已失效] 游戏图中被螃蟹或皮皮虾撞击掉落光之翼时,可在光之翼破裂之前点击右上角返回遇境这种方式避免丢失光之翼。若对自己手速不自信,可直接退出游戏再登录。(ps:被撞击掉落丢失的光之翼会随机返回某个地图收集点,可重新收集找回)
先祖动作:
地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮。限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。
隐藏图:
隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。这里分享一些未达条件进入隐藏图的小技巧。
云野左隐藏图:从图二左侧结界可进入
云野右隐藏图:可从侧上方飞过结界
雨林右隐藏图:从最后一张图右侧结界可进入
霞谷左隐藏图:可从侧上方飞过结界
墓土右隐藏图:可从图三结界上方管道进入
禁阁四楼限定先祖:可从侧边绕过结界进入
暴风眼:
地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
目前,暴风眼已开放。
光遇全物品联机版链接背景
华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题。一直以来,只有最具创新精神的游戏精品,比如2016年的《Super Mario Run》和2015年的《Vainglory》,才能获得Apple的青睐,登上发布会的舞台。这也是为什么《Sky光遇》在Apple发布会上亮相以后,便获得整个游戏界如此高的关注与期待。同时,网易游戏宣布,已经与陈星汉达成合作,会把《Sky光遇》这款游戏引入国内。
对于大多数国内游戏爱好者而言,“陈星汉”的名字并不陌生。这位出生于中国上海,情感细腻,被《连线杂志》和《三联生活周刊》等媒体誉为“禅师”、“吟游诗人”的游戏制作人,一直以来都在用他的作品向人们展示着与众不同的游戏境界——游戏从来不是只有杀 戮与对抗。陈星汉一如既往的禅派游戏风格在《Sky光遇》上得到了进一步升华,在Apple发布会的演示环节中,赢得了满堂喝彩。《Sky光遇》用独特的故事表现手法,结合唯美的游戏画面,为用户创造了一次在云中翱翔,体验爱与给予的旅途,从“游戏视听”到“游戏治愈”实现完满。
作为最负盛名的独立游戏制作人之一,陈星汉的作品《云》、《花》、《浮游世界》和《风之旅人》的相继成功已经向世人展示了他的天赋与创造力。在第13届国际游戏开发者大会上,《风之旅人》荣获年度最佳游戏奖和最佳下载游戏等6项大奖,打破了PlayStation Store北美和欧洲地区的最快销售记录,并被GameSpot、IGN等国外知名游戏媒体给予9.0分以上的高分。作为国内实力最强的游戏开发商和发行商之一,网易一直以来也致力于把世界上最优秀的游戏产品引入国内。陈星汉这次与网易的合作,显然不仅仅是为了寻求商业价值的最大化,而更像是找到了品位相投的合作伙伴。
光遇全物品联机版链接亮点
1、探索自由
游戏中没有过多的游戏指引,玩家可以选择与伙伴携手同游,也可以选择独自探险,甚至还可以自由探索王国,不同地图和兑换的道具可以延伸出其他玩法。
2、社交机制
《光遇》鼓励玩家之间主动靠近和给予,如果想和陌生玩家成为好友,需要向对方单膝跪地递出蜡烛,结为好友后,解锁牵手、击掌、拥抱等层层递进的互动方式,最终才能实现“语言交流”。玩家需要与伙伴携手互助,才能完成最终的使命。
3、视听体验
本作延续了陈星汉的前作《风之旅人》的艺术风格,治愈的画面与柔和的音乐相辅相成,给予玩家沉浸式的游戏体验。
光遇全物品联机版链接特点
心中有光,在古老的残骸间,在失落的国度,寻找被漫长时间所隐藏的秘密;
与不同的人和幻想世界的生物在旅途中相遇,向广阔的王国传播光明。
携手心爱的人们,拾起勇气和信心,一起开始一次奇妙而又奇妙的社会冒险之旅;
旅途中,追寻光明与梦想,陪伴让前行之路不再孤独。
光遇全物品联机版链接玩家评论
第546天啦,可能因为在这个游戏里投入的挺多,觉得特别失望难过吧。刚开始几乎天天泡在游戏里,后来因为考研离开了一段时间,最近又回来,要合服啦,但是都和我无关啦,越来越没意思啦。可能你游少我这么一个玩家没什么区别,但是少了你,我大概能少生点气吧。
一星给风景,一星给弹琴机制,一星给朋友。卸载的时候突然感到挺轻松的,只后悔没有早点抽离。
最开始那时候什么也不懂,就操作着屏幕里的小人到处跑,跑到黑漆漆的暮土被皮皮虾吓到好几天才过完暮土的图。献祭也不敢,拖到获取绿芽活动的后几天才壮着胆子跑进那个大门,还好路上遇到好心人带着我一起,那时候心里可感激了。复刻也不懂,所以在后来黄鼠狼第二次复刻才知道原来它来过。
也挺幸运,没多久在云野大厅玩的时候,被固玩捡到,她问我能不能当我监护人,我也没多想说可以,然后就一直在一起跑图到处逛,到云野暮土大厅玩。
认识的人都挺好,但是游戏官方的行为以及两服玩家的争吵都不可避免地影响玩游戏的心情。
炸服补偿、游戏体验感、官方态度等等ios都是要优于安卓的,不管你们是否承认。记得有一次两个服好像在相近的几天都炸服了,ios补偿二十几根蜡烛,安卓好像是5根吧,当时的我甚至去算了两边的炸服时间长短,安卓的炸服时间是长于ios的。安卓玩家向游戏方对补偿提出意见,部分ios在底下说“贪心”“你们来炸这么长时间呗”。可能你们本身是享受优待的那方,所以根本没办法体会安卓这边的感受吧。那也没关系,但是几乎是每一次,安卓的玩家向游戏提出诉求,总有部分ios玩家忍不住要出来对线安卓玩家。安卓冲官方,ios冲安卓,几乎永远是这样。导致问题产生的是游戏方,为什么最后演变成玩家吵得不可开交,游戏方视若无睹,或者换来一句“说人话吧”。
关于“一开始不想开安卓,只是呼声高才开而已”,我不知道说这样话的人是抱着什么目的,是要捂嘴,还是要体现一种什么感。但是这样的说法如果不成立,那么就请不要再拿这种言论当武器了。
我是安卓开服前一天才知道这游戏的,所以以前的情况也不是十分了解,但是前两天看到了
图一的微博之后,翻找了一下光遇游戏以前的微博,看到了图二,得出2018年光遇就有开安卓服预约选项的推测。
我不知道你们说的“一开始”是个什么标准,是从tgc开始打算开发这个游戏还是什么时候?是“一开始"官方就明确声明“我们不会开发安卓服”"我们不会在安卓上这个游戏”?
“本来就不打算在安卓上”"有的玩就不错了”,我不知道你们说出这样的话是否带有恶意,但是听的人(至少我)感觉很不舒服,就像有人指着你的鼻子说你不过是捡来的,有现在的生活就不错了
还有几乎人手一份的“国际服安卓都没有抱怨"截图,因为别人不抱怨,所以我也不能抱怨,这样强行合理真的很无耻。
这次合服关于毕业礼的争吵,游戏方的态度可能是压倒一些人的最后一根稻草吧。我对毕业礼也没有太多执念,但是也不会去嘲讽那些想要毕业礼返场的人。每个人玩游戏都有自己的目的和方式,一味指责别人过度看中装扮,那守着毕业礼不让别人也有的心态又何尝不是过度看中装扮呢。说是原则不可违背,那季节过去了,季节物品也过去了,复刻—过去季节物品的返场是不是又违背了光遇的设定呢?篝火—过去季节的毕业礼,以魔法的形式返场是不是也与伟大小陈的“毕业礼不可能以任何形式返场”的言论相悖呢?
可能有的人想有一些作为老玩家的标志吧,也可以理解,但于我个人而言,这些也没有那么重要。我只是比较幸运恰巧比安卓其他玩家早了一点点知道这个游戏而已。如果要返场我有的毕业礼品,我也不会反对,有的人说那是我又肝又氪得来的,凭什么让他们白嫖。那就也给新玩家一个又肝又氪的机会呀。不过现在说这些都没意义啦。
另外,如果光遇单纯是一款温暖社交游戏,那么就让人人都穿上萌新装,动作也统一发放,人人都长一样,是吗?
关于一些ios玩家说的开挂的问题,难道说在你们眼里每个安卓玩家都是开挂的吗?可能我挺幸运,玩这游戏以来就见过两次开挂的,一次是很久以前,一次是昨天半夜三四点最后一次上游戏看看时。开挂的两边都有,只是安卓这边更容易而已,被影响的是正常的不开挂的玩家,该被谴责的是那些开挂的人,而不是整个安卓服的玩家。
最后,你游标榜的温暖,我倒是从来只在玩家身上体会到过。明制帽那段时间,我也差点成为退游的人之一,和游戏里最好的朋友去了另一个游戏玩,也能玩得开心。
到了现在,光遇已经差不多给不了我快乐了,甚至因为它的一些做法让我觉得从没有哪个游戏让我这么憋屈。既然它让我不快乐,那我也不想再靠近它。玩了一年多回头想想,最强烈的感想居然是后悔玩这个游戏,挺可笑的。
最后,祝你们继续热爱,玩得愉快。
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