封神召唤师是一款仙侠召唤式卡牌类的手游,故事背景取材于古代神话封神演义,玩家可以在此游戏中进行封神召唤,开启梦幻之旅。该游戏为玩家带来三维空间无缝全景大世界下的热血战斗体验,植入了国风特色元素“符咒”,玩家可以随意设定咒文,瞬间召唤名耀古今的封神之将,并且拥有丰富的卡牌养成玩法,助你开启最劲爆的封神厮杀之战,玩家可以亲自布局战斗,根据不同属性搭配技能,主导神将进攻,攻城略地,收集并完善手上的卡牌组,使得自己的战斗力的到进一步的提升。
封神召唤师游戏特色
1、灵符召唤:画咒文召神将,杨戬妲己姜子牙等百名封神角色自由收录。
2、国风二次元:封神演义改编+二次元立绘,3D无缝主城无空气墙自由漫游。
3、六格布阵:前排后排站位+阐截人时空阵营克制,刺客切后、阵法改命不拼纯数值。
4、神将养成:升级升星觉醒+法宝符印,N卡凑羁绊也能触发组合技,多线养成。
封神召唤师战力处理法则
1、主角等级决定一切
主角等级关系着剧情章节的开启、游戏功能&活动玩法的开启以及最为重要的战力强化等级的解封(例如阵法等级上限装备等级上限等)。
2、缘分非常重要
由于缘分是基础数值+百分比的双重强化,因此缘分无论在什么时候都是非常重要的。
缘分有这些要点需要明白:
①缘分分等级,构成缘分的另一方星数越高效果越强。例如提升攻击的缘分,缘分者的每一星都会提升攻击1%以及5/10/15/20不等的基础攻击数值。
②缘分还会由于被缘分者的稀有度不同而强化力度不同。例如强化攻击的缘分,SSR是初始200+16%攻击,SR是初始150+13%攻击,R则是100+10%攻击,至于N则是50+7%攻击。
由上述两点综合而知,SSR所能从缘分获得的强化是远强于SR的(跟SSR缘分者最低都是SR,而SR却会有R)。但存在着一个问题,SSR的缘分非常难凑,即使是在内测不开充值元宝天天送的现在,能凑出3条缘分的SSR都算踩了狗屎运4缘分堪称欧皇(没错,我就是非洲人的怨念),而SR的缘分随随便便就4、5条,导致了在前期SR战力将会超过SSR。所以,前期先把低缘SSR雪藏而去培养高缘SR,等到后面SSR的缘分起来后再开始培养SSR(有重生功能丝毫不怂的说)。
PS:SSR缘分4条时就可以开始培养了。
3、装备的流派
同位置的装备从基础数值上来讲是一致的(例如武器,同级别武器攻击力一样),它们只根据进阶属性而分成不一样的装备(还是武器,剑进阶闪避,刀进阶格挡,斧进阶暴击)。
由此将会有几种装备的流派可以走:
①暴力流:斧+角巾+袍+玉佩。暴击+破击*2+命中,强化了对敌输出能力,适合给输出来一套。
②防御流:剑/刀+胄+皮甲+玉佩。闪避/格挡+抗暴+格挡+命中,格挡适合盾系神将,闪避适合先锋、治疗等脆皮但非常需要站场能力的神将。
4、法宝改变战斗
法宝分为“天”“地”“玄”“黄”4大类,具体不同处看下图:
同类法宝只能存在一个,到主角43级时4个法宝装备位全部解封。
4大类法宝的装备赋予了游戏丰富的战斗性,在面对阵容相同但法宝不同的敌人时胜负难知:
①以最为莫测的“玄”类法宝为例,即使是同一类(如死亡后),敌方携带的是死亡后回血跟死亡后减怒也会导致截然不同的结果,他的死提供的回血会使的敌方撑得更久(意味着输出更高治疗更多,而且万一出了控制那就呵呵)。而减怒则对可能导致敌方必死的结果出现了转机(怒气技能、阵法)。
②又以“天”类法宝为例。你堆的是闪避,对面却有好几个“金蛟剪”(特效命中后无视闪避),这是多么令人绝望的事情,但你不堆闪避的话对面的法宝所能发挥的效果就大大降低。
法宝的莫测是对战最大的悬念,面对不同的敌人选择不同的法宝是我们必须要学会的事情!
关于法宝有几点要说:
①高闪避/格挡的神将推荐用闪避/格挡后发动效果的法宝,神将的高闪避/格挡完美契合这些效果(如盾系神将的高格挡)。
②“天”类法宝推荐走控场。眩晕、混乱等控场效果一出就能让对面痛不欲生,但这需要法宝技能等级很高才能发挥出最强的效果(也就是高星法宝),但法宝的升星速度令人忧伤,所以在前期“天”类法宝还是高伤害跟强化输出能力的特效(破甲、暴击等)比较受欢迎。
③“玄”类关于死后触发的法宝用于PVP,PVE更推荐用“玄”类的其他几种触发的。
④“黄”类法宝代表了稳定性,更适用于需要固定属性的神将(例如格挡对盾系,暴击对刺客)。
封神召唤师阵容搭配攻略
一、续航能力推荐人教—伯邑考
1、太古遗音:为友方全体回复90%攻击的生命,45%几率使其获得【鼓舞】状态,造成的伤害和治疗提高20%,持续1回合。
2、分析:论坛看到有人说南极仙翁是第一奶,我不怎么赞同,光是技能回复量虽然是一样但是南极仙翁是概率回怒,伯邑考若是进入鼓舞状态,治疗量就是大大的提升,缘分激活伯邑考只需要一个SSR英雄而南极仙翁需要两个,其余激活伯邑考的缘分也非常容易,后续升星只需要有魂玉即可在商店兑换,而且这里我们只需要治疗能力出色的才能保证队伍的整体续航能力,所以个人觉得伯邑考最为合适。
二、输出能力推荐截教—琼霄仙子
1、惊鸿一箭:对敌方后排单体造成320%攻击伤害,80%几率驱散其2个增益状态。
2、分析:技能上看是后排杀手,恐怖的伤害,驱散攻击目标增益状态高,可以用来针对敌人后排辅助,后续成长主要提升输出能力,觉醒+4以后人教伤害输出伤害提高25%,单体中SR英雄输出最强,缘分激活比较难,需要3个SSR英雄,所以前期缘分偏弱,考虑到成长空间强大所以强力推荐~
三、输出能力推荐截教—黄天化
1、剑气横空:对敌方直线造成190%攻击伤害,敌方生命高于50%时附加【破甲】状态,物理防御降低60%,持续2个回合。
2、分析:破甲状态逆天,唯一缺陷就是直线攻击,专属技能提供所有物理攻击的英雄加好几百,后续成长也都是倾向输出方面,觉醒+4对截教英雄伤害提高25%,这个缘分激活比较简单,因为前期很容易激活全部缘分,放在前排也可以抗的住呢,把琼霄仙子放在黄天化后面,前一刻降低这么多防御,后面再来个这么厉害的单体伤害,很强势有木有。
四、输出能力推荐人教—邓婵玉
1、鸾飞凤舞:对敌方后排单体造成280%攻击伤害,暴击后对敌方全体造成本次伤害的30%,限制就是这全体伤害无法暴击,无法被格挡。
2、分析:一般后排放置都是脆皮英雄,辅助什么的,断了对方的后路,前面再强续航能力不行也抗不住几轮的,专属技能同样为所有物理英雄提供好几百攻击,后续成长都是输出伤害,让队伍保证了虽然是单体伤害,但是输出成长高,秒了后排不就是前排了,缘分激活条件前期简单,只需要一个SSR英雄,可以等到后面在收集即可~
五、人教防御英雄—雷震子
1、翼振风雷:对敌方单体造成240%攻击伤害,自己获得【雷盾】状态,可吸收20%最大生命的伤害,对攻击者造成自己8%最大生命的伤害,持续2回合。
2、分析:阵容前排正好缺个强力防御,在其他SR英雄中间找不到更合适的,但是培养一个SSR雷震子压力少很多,慢慢来把这套阵容培养起来还是很强大的,后续成长空间也主要是防御,减伤的,缘分激活比较简单,除了一个还没有开放的SSR英雄都可以轻松激活,雷震子目前也是最强防御英雄,值得培养。
封神召唤师游戏优势
1、SSR易得:十连保底+日常积符,零氪慢养也能凑齐核心阵容,不逼氪。
2、碎片友好:倍速/自动/一键扫荡/离线挂机全覆盖,上班族几分钟收菜推图。
3、资源稳产:主线镇妖塔斗仙台门派商店多渠道掉材料,成型路径清晰不卡死。
4、跨服不鬼:全大区互通匹配+跨服语音+门派情缘,组队攻塔PK社交不断档。
更新日志
v4.1.0版本
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