跑跑卡丁车手游九游版是一款赛车竞速类手游,游戏内拥有道具模式和竞速模式两大玩法类型,玩家可以选择自己喜欢的竞速项目,相对来说竞速更加考验玩家对于车辆的操控以及对地图的理解,不同的地图过弯线路不同,只有把握好车辆性能以及过弯线路,再加上稳定的技巧才可以跑出更快的圈速,快与你的朋友一起来玩玩这款赛车竞速类手游吧。
跑跑卡丁车手游九游版地图攻克思路:
1、地图存在不同难度星级,相对来说高星级的地图难度较大,但从操作角度上来说,高星级地图的难度会小一些,因为进弯角度、路线就一些。
2、而低星级的地图对于玩家集氮气的线路以及怎么去集更多的氮气,怎么使用氮气会更将就。
3、由于车辆的性能不同,在低星级地图上,集氮气能力会有不同,属性值高的车辆相对更容易集气,且速度损失小,只要把握好线路就可以看跑出更快的圈速。
4、由于玩家在面对高星级地图时,初期会比较难,由于对于线路不熟悉,后期熟悉线路在体验上即可很舒服的进行过弯。
跑跑卡丁车手游九游版玩家评价:
1、目前收集车辆没有整体属性加成,如果有了收集每一辆车都增加比赛属性会让更多玩家愿意收集车辆,现在来看除了竞速传说的棉花糖,黄金车,赤焰魔怪(目前无永久获取方式),道具传说的独角兽,其他车在些车面前几乎没啥使用价值,这就会使玩家对自己先前获取的史诗车辆等产生情绪,如果增加了收集属性会大大减少玩家的负面情绪,再有一点就是升级过的车不想用了属性不能返还(购买返还券返还也可以接受),而且能量水晶还只能通过任务获得(获取难度高),以上建议来自十三年赛车手提供,望官方给予重视。
2、建议取消排位未完成也得分机制,这是竞技游戏,赢输必须明确,没完成也得分,这是不公平的,组队模式赢了可以给他经验和金币,但是没完成不该有排行分,蓝队第一,红队第二,就两个人完成了,赢的却是红队,拿第一的人家练习一张地图重复的练几个小时,这是竞速游戏,团队固然重要,但是没完成就是没完成,凭啥完成了的要输给没完成的队伍,个人更离谱,没完成前四名都能加分,扣才扣两分,车王我个人感觉有点没意义,建议修改一下组队机制,谢谢。
3、这游戏我觉得做的真好。还原度真的很高。我是跑跑的老玩家了,记得上小学的时候。放学也会用省下的钱去网吧跑两局,整个网吧都是跑跑,可以说陪伴了我们走过童年的游戏。手游开服的第一天我就下来玩了,真是不错的,画面感好,漂移感觉也和端游一样,要挑毛病是真的挑不出来。如果真的有什么毛病挑的话,就是L1驾照考试真的难,平衡三天,下坡8天,太空就更不要说了,到现在都没过,马上开服就一个月了,希望新版本能把L1驾照考试的最后一关时间增加一点。
跑跑卡丁车手游九游版最近更新:
1、新增赛车声浪系统,可自定义赛车声浪。
2、修复若干Bug。
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