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少年三国志2安卓版官网

少年三国志2安卓版官网 1.42.22

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:角色扮演时间:2023-08-31

少年三国志2安卓版官网是
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Tags: 城市模拟建设类手游大全 制造类游戏 三国志系列游戏合集 经典好玩的三国游戏合集

少年三国志2安卓版官网是一款超经典的三国卡牌类游戏,在少年三国志2安卓版官网中全新的三国建设模拟过程,你的城市需要自己亲自规划并且制造,想要让势力崛起还少不了各路名臣的帮忙,带你领略真正的三国游戏,喜欢就来下载少年三国志2安卓版官网试试吧!

特别说明

少年三国志2安卓版官网更新日志

一、玺印功能强势上线

二、红颜协战心动开启

三、其他调整与优化

1. 内容扩展:山河棋争新增红颜弈&棋争关卡扩展至6000关、命星扩展赤金命星、神兽秘境扩展至第60章、讨伐神兽新增本服神兽*3,讨伐神兽新增跨服百战神兽*2、至尊神兽*3,灵阵星盘扩展、成就扩展

2. 书楼争魁优化:书楼争魁可碾压对手时增加文本提示

3. 官职系统优化:爵位的官职达标和挑战任务调整为手动完成、爵位比赛各个状态新增提示文案、玩家详情与成长界面新增官职信息

4. 快捷开箱优化:少年需要使用某种道具时,若该道具能够从道具宝箱中获取,则可直接通过快捷开箱获取该道具,无需前往背包手动开箱

少年三国志2安卓版官网玩法

【全民策划,你的秀场!】

首款开放给玩家参与策划的游戏,首款在游戏内可以看十几部同人漫画的游戏,首款开放给漫画大触、手办达人一起创作剧情和周边的游戏,首款每个版本都让玩家和策划面对面沟通、玩家说改就改的游戏!

【少年酷炫,颜值爆表!】

千万邀约15位知名画师亲自操刀300余张卡牌人设!每个三国人物,都是16岁的酷炫少年、绝美少女,颜值爆表!少年视角的故事,没有尔虞我诈,只有少年意气!

【明星配音,听觉盛宴!】

百万聘请30位影星、歌星、翻唱红人,录制了500余句个性台词,塑造三国少年最个性的声音。吕布怒吼:看我方天画戟!貂蝉娇嗔:不要小瞧女生哦!

【合体大招,爽到碎屏!】

首款能释放合体技能的手游!吕布、貂蝉一起上阵,释放合体技“龙凤齐鸣”,威力逆天;刘关张一起上阵,释放合体技“桃园结义”,秒杀全屏!这里,武将缘分不只是数值,合体技爽到屏碎!

【酷炫周边,时尚前沿!】

赵云手办豪华登场,38个精细部件,细致刻画“勐将如云”;高仿真小乔兵人,26个隐藏关节,真实皮肤质感,姿势任摆!2周年限量版桌垫、抓绒卫衣、酷炫背包……各种时尚酷炫周边活动赠送!

【卡牌国战,激情战场!】

热血卡牌国战,征战东汉十三州大版图;跨服语音,随时随地集结万人攻城!更有群雄逐鹿、征战九州、激战虎牢关……二十余种互动玩法还原三国激情战场。和百万热血男儿一起纵横天下!

【最强福利,良心游戏!】

全年365天,平均每天可从游戏内获得至少300元宝,首周直送50000元宝,让你high到爆!登录第七天,赵云、太史慈、张辽、张角4名顶级橙将,任你挑!更有最高品质红色武将关羽、周瑜、曹操、左慈登陆即送……最良心的手游,没有之一!

【立体卡牌,突破平面!】

是否看腻了扑克牌般碰来碰去?来《少年三国志》,这里的大乔小乔不再是平面图片,而是像手办一样站起来,唿之欲出!

少年三国志2安卓版官网特色

【海量福利,登录送VIP特权】

将高福利进行到底,就要玩个爽!登陆就送二十连抽,七天登陆送赵云,首周送5000元宝和精美时装,更有VIP免费送!福利拿到手软,不怕你不用,就怕用不完!

【策略合击,百种合体大招自由组合】

特色合击系统,自由策略组合,为战场带来无限可能!百种合击组合,三国群雄尽在麾下!多种培养方案,针对不同战斗情景,斗智亦斗勇。技能释放特效炫酷,将视觉享受做到极致!

【化身神将,体验“卡牌+RPG”玩法】

游戏独创神将传玩法,该玩法融合了RPG元素,让卡牌也可以自由走位,让你尽情探索副本地图。同时,你还可以化身成赵云、吕布等传奇神将,重温史诗级的经典战役,亲自书写专属于你的三国故事!

【热血国漫,重塑少年三国】

百名顶级画师倾力加盟,打造少年武将颜值巅峰!威武霸气的曹操,调皮可爱的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名三国武将,完美还原成16岁的少年!每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!

【全民策划,这个三国你说了算】

50余种玩法不够玩?心爱的武将还没登场?直接给策划疯狂打电话!少年意气,不该被局限,新奇脑洞,是我们的进步源泉!你天马行空的创意、灵光乍现的想法我们统统都要!这个三国,现在你说了算!

少年三国志2安卓版官网攻略

一、开荒技巧

1、开局别急着首冲拿首冲送的武将!!这游戏有四个阵营,前面2700元宝的时候,可以去10连抽,必出一个红将(低保),运气好可以出3~4个红将(这是欧洲人)如果出了同阵营两个红将,例如:姜维+魏延,这个号就可以立马充首冲去玩了,因为你首冲还有一个可选阵营红将,蜀国是黄忠。那么你开局就是同阵营3红将,姜维+魏延+黄忠,基本可以确立后面玩下去的阵营是蜀国了。如果你只有一个红将也不要气馁,先看看是哪个武将,如果是核心武将,分分钟比你普通双红将还好(毕竟稀有)。

2、核心武将蜀国:T1,赵云,张飞,T2,庞统魏国:T1,夏侯惇,张辽,T2,甄姬吴国:T1,吕蒙,孙坚,T2大乔群雄:T1,于吉,袁绍,T2华佗(以上是按英雄的稀有程度来分类的,毕竟稀有就是难出,所以你前期出了一个难出的,这个阵营其他的就比较好出,容易凑满同阵营武将)

3、平民每日必做将魂商店免费的刷新一定要刷完,刷到自己国家的红将碎片,将魂买了,至于元宝的碎片如果就差几个碎片可以升星或者凑红将可以买下,其余不建议。进阶丹也可以买!每天体力必须买满,本身就是白嫖,战力跟不上,你等级可不能落下太多。虽说是白嫖,但是该花的还是要花。任务,一定做完,不充钱,各种任务就是材料的来源军团商店 本国红将碎片 买买买 买满一天有三次免费体力领,12点,18点和20点各一次,过了领取时间补领的话需要50元宝的哦。开区性价比最高的充值额度(双月卡,订阅,基金)平民玩家钱花在刀刃上,土豪随意金币前期强化装备就行,最多给两套红装,养不起的弟弟们给小蓝装穿就行。

二、阵营选择

1、国家推荐,前期推荐魏国,张辽前排减怒,夏侯渊后排减怒,夏侯惇一列控制,推图竞技在同资源下有优势,后期肯定也会和少1一样出转国系统,所以不用担心魏国以后是否乏力。魏国的武将数量是最多的,而且武将平均的水平也是相对比较高的,几个比较厉害的武将,例如张辽和夏侯渊等,稀有度也不是特别高名玩家们还是很容易就能抽到的。

2、武将,目前来看,一列武将具有很大优势,赵云回怒持续输出,张飞爆发输出,孙坚减怒暴击爆伤,奶妈的话,甄姬大乔不错一个50%血以下额外回复,一个持续回复,庞统如果以后出升金,能回两人两怒(类似少1化神郭嘉),那还不错。

3、兵符合击,平民玩家肯定出不了红兵符,对于橙兵符而言,前期截江可以,在武将星级不高得时候,普遍命中不足···地刺,冰封,狂熊,这3个兵符平民首选,地刺3星即可,强力控制,冰封有额外暴击(尽管不是还是看脸),,狂熊50%血以上额外伤害。

4、对于平民,资源的积累额外重要,比如再前7天,可以攒一些武将令牌,在第8天时有累计抽卡送红装活动,后面也还会处一些累计抽神兵送金神兵碎片活动等等。在我看来,前7天,累计抽150次左右就可以停了。充值方面,每天1、3,6元是最实惠的,然后月卡,订阅也是不错的。

5、金将每国都有4个或者更多

(1)魏国典韦郭嘉曹操司马懿,典韦一列输出,还有控制眩晕,值得第一培养,郭嘉曹操偏向辅助控制,一个减怒,一个沉默,,司马应该是十字输出,好像可以回血

(2)蜀国马超刘备关羽诸葛亮,马超单体爆发,和少1橙马超类似,刘备前排控制,还可以减攻击(减攻击的效果,玩过少1橙赵云的都有了解),关羽普攻,技能都带眩晕,诸葛还不了解。金将完全弥补了蜀国控制不足的弊病,

(3)吴国小乔陆逊周瑜孙策,小乔后排控制输出,(如果小乔打的是前排或者随机就好了),陆逊周瑜都是全体火烧,周瑜好像又眩晕,孙策十字输出,好像有额外暴击还是必爆

(4)群雄貂蝉贾诩张角吕布,貂蝉随机控制沉默,贾诩十字毒伤,张角全体(不知是否代控制),吕布必爆加概率回怒,可以说吕布是非常顶的了,难道又要重现双吕布秒一切了吗,当然少2是秒2列

三、阵容推荐

1、蜀国阵容主角-魏延-赵云-姜维-张飞-庞统公测版本送出了很多福利,红将赵云可以免费得到,蜀国阵容在前期会有一定的优势,这套阵容赵云可以在1好位,张飞在赵云前面抗伤,可将赵云培养优先级提升!

2、吴国红将阵容主角-孙坚-孙权-太史慈-吕蒙-大乔由于吴国灼烧还无法形成完整的羁绊效果,整体的实力效果比较一般,这套阵容更多话,孙坚可作为核心,孙权当肉前排,大乔可以当补给英雄,吕蒙作为补刀就可以了!

3、魏国阵容主角-夏侯惇-张辽-夏侯渊-许诸-张郃夏侯的先手控制+伤害 张辽前排减怒减伤,夏侯渊后排减怒减伤,许诸和张郃的补刀,这套阵容输出能力是很勐的,只是续航能力相对弱一些

四、注意事项

1、怒气不溢出,打个比方赵云4怒气,被副本的小兵沉默了,只能普攻,那么赵云会是6格怒气。等到赵云回合,怒气释放后,赵云还是会有2格怒气,所以武将技能标注着4个怒气,武将释放技能时只会消耗4个怒气,不会将多余的释放掉,所以蜀国太爽了,马超,赵云,姜维,庞统都是回怒的。这规则对蜀国来说比较幸运。

2、武将被控制,在轮到行动时,还是会增加一颗合击技能点(4颗合击技能点能释放一次合击技)合击技能点只于场上武将数量有关,如果你先减员了,那么对面肯定比你先放合击技能。

3、不要小看合击技能,合击技能是这游戏的一大特色。动画特效好看,高级合击技能技能相当不错。而且不会被控制。合击技能伤害和上阵的武将攻击力挂钩,上阵武将攻击越高,合击技能伤害越高。

4、武将放置问题。武将位置一共6格位置。1号位(特别重要)>2号位>4号位>3号位>5号位>6号位。1号位一定是放控制武将的。无论怎么样,在1号位没死的情况下,自己的1号位永远优先于对面的23456号位置先行动(重点)。行动优先级只和战力,摆放的几号位有关。和对面是否减员无关。对面只剩一个6号位了,那么对方的6号位只能等我方的12345号位行动结束了,才能行动。所以不要把C位放5.6号位。那么这里为什么将4号位放到3号位前面呢,因为这涉及控制最大化的问题。假设我方1号位是横排控制,在对面123号行动完后,我方4号位还能对对方的123号位进行再控制。

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