合金弹头6手机正版是一款极为经典的动作射击闯关游戏,同时它也是《合金弹头》系列诞生10周年的纪念之作。在这款游戏里,不仅保留了系列中大家熟悉的4位角色Marco、Fio、Eri,还额外增添了早期SNK经典游戏《怒》系列的高人气主角拉尔夫和克拉克。其剧情故事承接《合金弹头3》的故事线。整体而言,多数玩家认为该游戏回归到了2、3代的水准。尽管相较于其他版本,此游戏做了一些改动,但这并未影响玩家的游戏体验,大家依然能够在这个全新版本中感受到别样的快感。
同时合金弹头6手机版还延续之前的经典操作,让大家再手机上就能体现从前的那种酣畅淋漓的感觉,并且人物造型这一方面,游戏依然没有没有区别,不过最大的区别可能就是可以在手机上玩了,而且该版本还拥有全新的战局,为让你大家可以引爆指尖射击盛宴,而且该版本相较于其他版本来说,在经典游戏合金弹头的基础上做了一些修改,让玩家体验可以更直接的热血战斗体验。
值得一提的是,合金弹头6手机版还有经典的队伍竞技玩法,多人合作消灭对手,你可以在队友的掩护下疯狂秀操作,而且玩家可以利用手中的武器装备来进行作战,精致画面射击生存,轻松挑战,人多就要靠自己走位和枪法了,刺激紧张的生存环境,层出不穷的boss,精彩绝伦的剧情故事等你来挑战。
游戏特色
1、关卡很多,玩法很刺激很火爆,更多角色将在你的指引下击杀boss。
2、利用手中的武器装备来进行作战,精致画面射击生存,轻松挑战,人多就要靠自己走位和枪法了。
3、左右划屏,点击操控,立体缩放,操作体验更流畅,更人性化,感受不一样的指尖快感。
4、经典的队伍竞技玩法,多人合作消灭对手,你可以在队友的掩护下疯狂秀操作。
合金弹头6正版通关攻略
《合金弹头6》共有五大关卡,场景为山区、村庄、城市、大桥、海岸、地底洞穴等,其中的多个场景可以进行破坏并出现额外的隐藏道具,并可以进行分支路线的选择。
第一关:
Mission 1-2
救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。
BOSS
本关boss是一辆大型挖掘车,有2种形态。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或远离boss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首先它会投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空种会有落石出现,只要用H枪扫就可以,如此循环就可将boss摧毁
TIP:每关boss用乘物自爆摧毁可得基本分30000,乘以当时的倍率,最大可得480000分。
第二关:
Mission 2-1
任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。
Mission 2-2
此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。
TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。
BOSS
本关boss是一辆大型装甲战车,有2种形态:第一形态有3种攻击方式,第一种是大型飞弹,发射后会在空中稍作停顿,然后开始攻击,躲避这类飞弹,最好从弹头向弹尾方向躲。第二种是小型交错飞弹,只要躲在图中红圈位置,在此位置只要躲一颗飞弹。第三种boss会放出2门小炮,只要躲在图中红圈位置,迅速将该位置得小炮摧毁,boss得攻击就结束。第二形态的攻击只有一种:超大型飞弹,发射后画面会被缩小,视野变大,只要站在某一位置,等到画面放大时朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是发射飞弹时,boss还会撒小球,此小球有攻击判定。使用Z+手雷快速解决为宜。
第三关:
Mission 3-1
鉴于第二关结束时的情节设定,本关的敌人全是全新的异星人(以下简称为ET),其中还包括被感染的吉普车等。真正意义上的战斗此刻才正式拉开帷幕。
本关伊始,玩家会遭遇一群外形与蛤蟆极为相似的ET。这些ET具备多种攻击手段,它们能够吐出自暴虫(值得注意的是,此次自暴虫从开始自暴直至结束的整个过程都存在攻击判定),还会用头撞击玩家以及进行翻滚动作。不过,总体而言,这类敌人相对还算比较容易应对。
紧接着,玩家会碰到被感染的吉普车。它会朝着玩家冲撞并开枪射击,躲避的方法与前几部作品中躲避吉普攻击的方式一致。
在这个场景里,还有一种形似蜘蛛的敌人。它能够从大脑中释放出分裂反弹球,对于这类敌人,只要靠近它们,玩家就能处于相对安全的状态(当玩家与它距离较远且位置较高时,它还会发射高射炮弹,此炮弹的攻击距离不受限制)。
值得一提的是,此场景中分布着7根白萝卜。第一根白萝卜位于降落伞落下后左边的灯笼处;第二根在经过上坡后一个空调的位置;第三根处于打开H和S箱子后的大平台中部;第四根藏在机枪车场景“影业”二字的中间;第五根在爬上建筑工地,场面右移后的第一个平台上;第六根在第一次往右下掉落位置的上方;第七根则在第二次往右下掉落位置的上方。
当玩家将这7根白萝卜全部击打出来后,在场景最后的大宅门处会触发攻击判定。击中后,会瞬间涌出一大群ET以及2名人质,这些角色都是连滚带爬地出现。倘若玩家没有S或者Z武器,又或者这两种武器的弹药总数相加不超过5,并且对自己的手速缺乏信心(尤其是在8难难度下,即便玩家对自己的手速再自信,除非操控Marco,否则仅依靠小米武器很难过关),那么建议不要去击打白萝卜,不然很可能会陷入极为糟糕的境地。
要是7根白萝卜一根都未打出,在此处进行攻击后,玩家可以获得30000分的宝石,同时,这里也是本关的一个分支点。
Mission 3-2A(分支上行)
此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。
Mission 3-3A
本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。
Mission 3-2B(分支下行)
在这个场景里,成功救出第一名人质后,便来到了本场景难度最高之处,那是一个有着凸起物地形的固定画面。要通过这一画面,关键在于让屏幕中不存在寄生物。然而,ET会反复不断地出现。所以,当画面刚固定下来,需立刻往右再往左扔一颗雷,分别击中从右边和左边飞进来的寄生物,这样就能顺利通过。要是没能迅速消灭它们,就会陷入一场较为漫长的战斗。在此过程中,不要轻易跳起,因为随意跳起只会面临两种糟糕的结果,要么被ET翻滚刺死,要么被寄生物抓住吸干。应在击杀ET的间隙,迅速解决寄生物,以此满足通过条件。
值得注意的是,在这块区域存在3名隐藏人质。出现条件是在不解救第一名人质的情况下才会现身。具体方法为:先把第一名人质拖到版面最左边,然后释放,释放后以最快速度往右走,等3名人质出现后,再去救出第一名人质。
本场景的最后一处,有2只弹球怪。在这个地方,一个敌人都不要杀,等待10秒(现实时间10秒)后,就会掉落一个价值50000分的奖分熊。
Mission 3-3B
此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。
BOSS
本关boss是大型宇宙机器人,有4种攻击方式:一种方式自它疯狂以后会一直放(从大脑里发射脑电波球),这种攻击方式会在空中停留片刻后(在空中停留时无攻击判定)根据主角的位置来定位的,版面停止时,是落到发射时主角所站的位置,但在版面运动时,落点会是发射时版面上主角的位置(攻击时,如果主角在右边,球会对着右边发射,而不会因为版面运动的问题而朝左边偏移),是有区别的。boss的第二种攻击为正弦波,在箱子的左边和boss身体下方是盲点,可以利用跳出乘物时的无敌时间躲到boss身体下方,但要注意上方下袭的光球。第三种攻击为投掷车辆,只要蹲在箱子的右边就可以了,上方的光球也打不到。第四种攻击是高压电波,必须站在箱子上才能躲过,而且此时上方的光球离主角很近,所以这种攻击可以说是最难的,要掌握好时间跳起。boss战中,如果离boss很近,boss会发射地铲波,如果多次靠近boss后,boss的2只手会开始摆动(被主角弄烦了吧……),也会出现攻击判定,此时活动空间变小,难度大幅上升。
TIP :本关boss的乘物对于所有人都有乘物定向射击(Vulcan Fix),可以杜绝乘物回头时的硬直时间。
第四关:
Mission 4-1
本关起始的ET群,只需站在G枪所在位置向左射击就行,上方灯泡处藏着一名人质。通过此处后,会看到9只堆叠的箱子。要是随意打掉箱子,不会有任何收获;若先打掉4个角的箱子,再打中间那只,就会出现能得50000分的鱼。具体方法为:左上角和右上角的箱子,可以站在箱子上用刀砍;左下角和右下角的箱子,必须靠近后用G枪朝地上开枪,利用G枪产生的烟雾把箱子熏掉。 救完2名人质后,便来到本关最大难点区域。这里会出现两种新敌人,分别是飞行ET和独眼鱼怪。飞行ET会在空中发射2向或3向炮弹,独眼鱼怪则会连续喷出5发水平气泡,同时两边还会滚出翻滚ET,难度颇高。在此需注意,不要站在两边,不然会被滚出的ET伤到。独眼鱼怪和飞行ET数量有限,而翻滚的ET数量无限,因此优先攻击独眼怪。要是两边出现的ET是吐虫的,不要将其杀死,这样两边的翻滚ET就不会再出现。收拾掉独眼怪后,再解决飞行ET,最后处理地上的ET,之后向前就进入本关的分支。
Mission 4-2A(分支上行)
在飞机左边的路灯上有4名人质,此分支需要注意的是优先摧毁3个并排出现的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在进入下行分支后,要注意后面飞出的3名飞行ET,只要躲在图2右红圈处就可以了,同样在尽头的路灯上有4名人质,但这4名人质要在图2左红圈处打出,否则会被强制过关。
下行分支主角将乘坐火星最强兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最终boss)。此分支难度也颇高,还是优先打飞行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS对于所有人都有一个特别性能:长按A可以使机枪固定,不随主角移动而移动,长按B可以使主角不动,而可以控制机枪的方向,A和B都长按,则什么都不动(你以为你可以像boss啊,无敌?别傻了)此处的操作可以说很难。
BOSS
在 BOSS 前方的战舰高处,存在 3 名人质。此关卡的 BOSS 是一种海底不明生物,其具备 5 种攻击方式:
第一种攻击,仅在出场时发动一次。出现后会立刻跳到 BOSS 身上,要留意攻击完成后的逃跑动作,只需持续跳跃。
第二种攻击,从右侧出现并悬停在半空,聚集毒液后从口中吐出。这时,唯有屏幕右上方以及战舰下方是安全区域。
第三种攻击,从屏幕右下角飘忽出现,此时其头部存在攻击判定。停下后便开始喷射毒液,躲在图 4 位置能够避开。躲过此次攻击后,它会发动全身涡轮式攻击,需计算好时间,从 BOSS 右侧往左侧跳跃,涡轮波的头部没有攻击判定,之后要赶紧逃跑,谨防被卷入。
第四种攻击相对较难,又细分为 2 种情况。第一种,从左侧出现,一边翻滚一边发射毒泡,只需站在礁石右端,在此处仅有一发毒泡会击中。第二种,从右侧出现,先站在战舰上,跳过第一波横向射来的毒泡,接着立刻走到战舰下方,以躲过第二波横向射来的毒泡,随后尽快寻找机会待在战舰下方,这里同样只有一发会打到。
伴随着一声巨响,BOSS 进入疯狂状态,开启第五种全屏回旋攻击。这种攻击同样分为 2 种。第一种,从左侧出现并顺时针旋转,只要躲在你分数的十万位,就能藏在 BOSS 身体内(既不会被压死,也不会被毒液射死)。第二种,从右侧出现并逆时针旋转,只要躲在你分数的千万位便可躲过。这两种躲避方法都要留意 BOSS 在水中向外发射的这一轮攻击以及攻击结束后残留的毒泡。然而,在 8 难的情况下,这些躲避方法都会失效,只能站在版面中间来回跳跃以躲避,一旦跳慢或者跳快就会被击中。所以,要想尽办法在 BOSS 震响之后、发动最终攻击之前将其消灭。
TIP :本关boss拖延时间可以等到6名人质,都是在boss空中吐毒泡时或最终攻击时出现,其他攻击均不会出现。
第五关:
Final Mission 5-1
此场景出现了两种新敌人。其一为会发射橄榄型子弹的机器(以下简称橄榄),它能射出上、中、下三种形式的子弹,相对容易躲避。需留意的是,它会迷惑你:准备发射上部子弹时,可能突然调转枪头发射下部子弹。另一种是会飞的涨肚虫,它会飞到你头顶上方,然后砸下来进行攻击(飞在空中时无攻击判定)。从这里开始的路都有台阶,翻滚的ET在面对多种敌人同时攻击时,只要躲在台阶下就能避开。
到达左图所示场景,获取S枪后,优先攻击左边出现的弹球怪,接着跳到中间的台阶上,消灭跳下来的弹球怪,最后再消灭橄榄。接下来的场景,建议逐个击破,慢慢推进。
在右图位置,3个木箱上方以及红框处,总共有4处判定区域,全部触发后会出现价值30000分的宝石。跳上此台阶的方法是:前面有个空箱子,不破坏它,跳到箱子上便可跳上该台阶。
最后一处(两边会出现橄榄的地方),要注意橄榄冲出来时,能将它封在版面外,此时可以攻击它,由于它无法到位,所以永远不会攻击。打完一边后,再慢慢打另一边。
Final Mission 5-2
乘坐钻地车进入地下,这里只要注意慢慢拖就可以了,没什么难度,钻地车摧毁后主角就死一命,钻地车的钻头无攻击判定,不能向上钻。
Final Mission 5-3
此场景开始解救人质,人质均为火星人。本场景会出现红色的ET,此ET的HP很高,而且从开始翻滚就不会停,也不会滚出版面之外,但它滚一段时间后就会自暴,如果打掉可以得到10000分。此场景有一个隐藏的路线,此路线可以引出金色的独眼鱼怪,这个敌人逃跑速度极快,打一枪会掉一个金币,击毁后可以得到50000分。出现方法如下:到达如左图的地方,下蹲进入隐藏路线,红圈处有3个30000分的宝箱,进入后,再下蹲行走可进入第二条隐藏路线,沿着红箭头方向走到右图,此时,金甲敌人出现。此场景最后一个独眼鱼怪不要太快消灭,否则会强制过关,人质救不到。
Final Mission 5-4
在这个场景里,出现的橄榄不会像之前那样发射3段攻击,而是发射超大的橄榄弹,不过其轨迹通过跑步就能躲开(后续会有一个橄榄的轨迹无法靠跑步避开)。当摧毁第二个橄榄后,会冒出一名新敌人:3只巨大的独眼鱼怪。它们会向天空发射可击毁的降落伞导弹,还会把你往版面左边逼,所以得赶紧击毁(只有眼睛是弱点)。第一只独眼鱼怪单独出现,第二只出现时还带着3只ET,第三只则伴随着9只ET(打爆ET要留意地上的自暴虫)。走到倒数第二层,会遇到前面提到的那个轨迹无法靠跑步避开的橄榄,它发射子弹后,要跳到此处台阶上看准时机跳过去,最好尽快解决,不然援军飞碟会释放上面的一个人质,这人质一旦着地就救不了了。
此场景有4处隐藏骨头,位置分别是打完大独眼怪后版面上移,最右侧平台上方;第二次版面上移后人质上方;第三次版面上移后人质上方。要先打出三个隐藏点,才能打第四个隐藏点。方法是在最后一次版面上移后马上向左跳出大S ,或者在最后一次版面上移后立刻左移下降到最左边,接着稍微右移再往左跳并出大R击中隐藏点,就能掉出骨头(当然通常很难吃到)。打出全部四个隐藏点后,在最后一个机器人处会出现给Bullet的人质。
接着进入小boss战,在类似光头将军的战场上与洗脑同伴对决(由于多次失败,光头被撤职了)。这个boss的攻击方式和你一样,出刀速度比3代的复制人快不少,但还算比较好应对。然而这个boss难就难在他的机枪,跳起会发射6向机枪,暴走后还会发射多发机枪,很难躲避;运气不好时,他还会近身发射机枪。建议攒大S或Z,得到Bullet加弹药后迅速将其消灭。
解救洗脑同伴后,会出现金色的METAL SLUG(要是长时间不乘坐,下层会出现500000的奖分,并且强制过关)。
BOSS
本关卡的 boss 乃是异星人的首领,具备两种形态。第一形态下,boss 自身并不发动攻击,而是依靠四个角上的孔洞中跳出的 ET 来对主角展开攻击,当 boss 进入疯狂状态后,会出现红色 ET。成功击败此形态的 boss 后,在 morden 兵的欢呼雀跃声中,boss 的第二形态现身,这便是 boss 的正身。倘若没有 METAL SLUG,挑战难度颇高。
boss 的攻击方式总计有四种:其一,是摇头晃脑地发射霰弹,玩家在半边通过蹲走寻找空档便能躲避;其二,属于纯粹破坏地形的攻击,只要不站在中间区域,就不会被击中;其三,是从双眼依次发射追踪激光,当它发射激光时,玩家跳起将激光向上引,随后朝着另一个方向奔跑,即可躲开;其四,这种攻击难度较大,会从四面八方发射圆月弯刀,此类攻击大致是朝着主角所站位置发动,也有少数会朝着主角前后位置攻击,在没有 Slug 机车的情况下,只能依靠运气来躲避。还有一种平行攻击的弯刀,相对容易躲避(注意不要站在中间,要是 boss 发动连招,且发射第二种攻击,那可就危险了)。
打败 boss 之后,便进入逃亡阶段。此时,boss 会发射各种形态的弯刀。要是当时拥有 METAL SLUG,只需站在版面左下角,将枪杆调整到 75 度方向,就能轻松过关;要是没有 Slug 机车,那就需要先左右闪避,在发射一线弯刀时,可在弯刀即将攻击到自己时发射大 S(弯刀会在 0.2 秒后爆炸),或者使用 H 进行扫射,亦或是依照右(小幅移动)→雷→左(大幅移动)的顺序,为自己留出躲避的空间。
TIP :每关无论分支怎么走都有20名人质,总数100名。
合金弹头6手机版角色介绍
游戏中共有六名可选择角色,分别是马尔克、塔马、菲奥、英里、拉尔夫、克拉克。该作为每一个可操作角色提供了独特能力,其能力从枪械攻击力、弹药到近战攻击等。
1、马尔克·罗西
意大利籍美国人,州立高中工业系毕业后,进入士官学校的特殊技术专门学校。毕业后成为特殊部队“游隼”(通称PF队)成员。
尽管他天生个性温和,但摩登元帅夺去他许多朋友和同伴的生命激怒了他。他是特殊部队中在计算机方面很在行的人。为了好玩而制造的一款计算机病毒不知不觉渗透进军队的中枢计算机系统,突破层层防火墙并差点导致核导弹发生的事件,是他一生都不会跟别人说的秘密。
能力:默认武器(简单难度包含重机枪与手枪,困难以上则仅为手枪)的攻击力是普通武器的两倍。
2、塔马·罗槟
由于其父优异的军人背景,高中毕业后塔马就进入了军事学校的特殊战略科。20岁源于拯救总统的功绩进入正规军PF队,成为了马尔克的挚友。
得知马尔克被选中参加反攻战后,自己申请参加。随马尔克一起将严苛的战争进行到最后。大战后和马尔克一起晋升,任命大尉职务。私下里常与严肃的马尔克开玩笑,对于作为战士的他则充满敬意。他的爱好是改造摩托车, 其工艺即使是职业工匠亦甘拜下风。本曾想在第一次摩登大战后引退并开一家摩托车店,但在上司的拼命说服下打消了念头。
能力:乘坐载具时,耐久度与补给数增加两倍,载具武器的攻击力为1.5倍,可在任意载具使用自动连射及方向固定。
3、菲奥·哉勒米
意大利豪门哉勒米家族的独生女。
哉勒米是具有悠久历史的军人世家,因此菲奥的父亲起初希望能生个男孩,但难产下诞生的却是可爱的女子,她的母亲自此以后也不能生育,这在哉勒米家族来说是史无前例的一件事情。按照家族传统成员都应该是军人的惯例,菲奥的父亲将她送入正规军部队。与英里成长的环境不同,菲奥在父母的呵护下成长为一个落落大方的淑女。她在艰苦的训练当中,趁一些闲暇时间学针灸、指压和按摩等,梦想成为康复医生。
能力:每场任务开始都会获得重机枪(简单难度则可以使用更强大的重型机枪),武器补给量为1.5倍。
4、笠本英里
孤儿,小时候被遗弃在教会,成年后从教会逃出流落到街头,并成为了街头儿童的领袖。
正规军情报部门因注意到她的战斗能力而劝她申请加入正规军,接受特别的间谍英才教育,完成了许多任务。然而连续的暗杀,策略方面的任务却让她觉得厌倦,然后自愿转入特殊工作部队“麻雀”,通常来说这个部队是难以加入的,但考虑到她的功绩和优秀的能力,作为特例而接受了。在第2次武装政变中完全发挥出自己的能力,晋升为二等中士。
能力:初期手榴弹所持数以及手榴弹补给数2倍,可以用方向键来调整投手榴弹的方向。
5、拉尔夫·琼斯
属于佣兵部队并被称为上校,但是详细的经历等完全是个谜。传闻中是某国特殊部队的出身,及毁灭秘密结社等神话般的传说,但对于这类话题本人却总是付之一笑并不再深谈。
与克拉克少校是相识已久的战友,经常共同出现在战场。并且以非正式身份参加过格斗比赛,借此以了解到他的贴身战斗力远在常人之上。
能力:近战攻击速度加倍,武器和手榴弹补给、弹药数减少至正常角色的50%,可抵挡一次敌人攻击,可使用对任何敌人都能造成伤害的必杀技“机炮拳”。
6、克拉克·史迪尔
数年前就加入了佣兵部队,但此外其过去情报不明。与拉尔夫上校是长年以来的战友,时常共赴战场。就像拉尔夫一样,也有无数关于他过去的谣言及神秘传说。只有通过与拉尔夫初次参加格斗大会的成绩,才能得出其战斗力的一些线索。
与拉尔夫上校的战斗方式不同,他在近距离作战中展现出专业的摔跤技术。不幸与其遭遇的敌人会在瞬间被抛向空中,在无计可施下被摔翻在地。
能力:可使用必杀技“阿根廷背摔”对人形敌人进行一击必杀攻击,移动过程和移动都将获得短暂的无敌,并且获得大量奖励点数,可连续使用。
合金弹头6游戏说明
A、胖子模式+战俘不减+99颗炸弹—BY: Ydmis
B、999发弹药—BY:ms6boot
分离者: siromezm
说明: 换武器之后弹药量为 999。
FBAS模拟器版,rom支持ARC街机对战平台自定义模式(参考之前本吧发布的版本)和安卓街机模拟器
合金弹头6武器功能介绍
1、Marco Rossi
手枪的攻击力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻击力也有加成,由于本作弹药补给过少(外加初学者很容易丢命),手枪攻击加倍的Marco即使在弹药紧缺的情况下也可以靠着手枪优势站住脚,是一位比较适合初学者上手的新手向角色
2、Tarma Roving
乘物的机枪和炮弹威力×1.5,乘物的血量×2,加农炮补给量是其他人的2倍,此外以往家用版本才能使用的 乘物定向射击(Vulcan Fix)在街机MS6成为他的专利(任何乘物都可),所有的加成都在乘物身上,在与最终BOSS决战的时候会有着突出的优势。在6代,由于乘物都基本聚集在BOSS战处,故没到BOSS战时,Tarma就无法发挥出自己的优势。但在最终关的最终BOSS战中,Tarma的优势则是最为突出的
3、Eri Kasamoto
炸弹初始持有量以及补给量是其他人双倍,炸弹的攻击方向可以通过控制方向来调整,在极度恶劣的复杂地形或者碰到多个大型重装甲型敌兵拦截时,能发挥出巨大的优势,充足的炸弹能够轻而易举的逆袭,由于炸弹量庞大而能控制方向的关系(外加本作当中并未消减补给的炸弹量),eri是本作中最强的暴力人物,任何场景均可靠庞大的炸弹量的优势轻松翻盘,亦是速通以及破台的最佳之选
4、Fio Germi
武器的弹药补给数是其他人的1.5倍,EASY模式有无限的加强型H(俗称大H,攻击力是普通H的1.5倍),HARD模式Mission一开始或是掉命后也有H使用(150发)
5、Ralf Jones
近身攻击是他的强项,可以对任何可攻击到的兵种以及BOSS进行近战攻击,刀砍速度很快,跑步速度很慢,一关内中弹2次才算死(不过起身后速度会变的更慢慢)过关后会恢复,但是摔死或者被使身体消失的攻击打到还是会直接死,他的必杀技机炮拳(↑+D+A)攻击力高,破坏速度较快(人机通杀,但有硬直)。但是弹药入手量是其他人的一半,是最难上手的角色。由于本作枪支弹药量极其稀少,每个人物在拥有自己长项的同时并无劣势,而Ralf却在弹药以及炸弹数量上存在减半,故因此Ralf的通关是压力最大的,使用Ralf一定要合理运用弹药手雷
6、Clark Still
能够借助抓取小兵背包(↑ + D + A)来大量得分,抓取背包期间处于无敌状态,所有可摔的敌人都能一击必杀(红色的金星人同样可被一击必杀,但不得分),堪称最强力的打分角色。即便不用于打分,也可凭借背摔无敌以及一击必杀的特性来辅助作战,达成化险为夷的效果,特别是在乱点场景中,是全体人物里最安全且容易清场的角色(比如第四关乱点区域以及最终关)。利用背摔一击必杀和无敌的特性,能轻松穿梭于各类杂兵之间,从第二关往后的关卡里,凭借自身优势可发挥关键作用,在双打配合时,也是安全可靠的重要队友,和TARMA类似,是特定场合下的最强角色。 在《Metal Slug》系列中,本作的按键数量最多,共有5个按键。其中,A是主角和载具的枪械攻击键;B是主角和载具的跳跃键(↓ + B可从载具跳出);C是主角的手雷以及载具的加农炮按键;D为特殊攻击键(Metal Slug Attack),需与其他键配合使用,D + A是近身攻击,D + C可将手中武器扔出(每次只能扔出当前弹药获取量,若小于该数量,此按键无效),↑ + D + A为特殊攻击(仅Ralf和Clark可用),使用此技能无需每次同时按下三键,可长按↑ + D,需要时再按A,以此避免输入错误;E是武器切换键,本作支持存储武器,通过E键能够切换使用。
游戏模式和战斗系统介绍
1、游戏模式
玩家在开始任务时可以进行简单和困难两种难度的选择。
简单:降低了游戏难度,玩家的默认武器改为重机枪,但无法游玩最后一关。并且玩家在死后继续游戏时间,将原本的死亡奖励从H补给改为手榴弹补给。
困难:在原本游戏难度的基础上,特殊武器的弹药量减半。PS2版本中,增加了军校模式与鉴赏模式。
军校模式:玩家可以不断地完成目标击毙、俘虏营救、物资回收等任务,从而练习通关能力。
鉴赏模式:分音乐库和图库两部分,收集了从《合金弹头》至《合金弹头6》的数百幅原画手稿和所有的原声音乐。
2、战斗系统
游戏在原有操作方式的基础上新增了武器更换键,并且通过特殊攻击键与攻击键组合,可使用原本靠近敌人才能进行的近战攻击,而克拉克和拉尔夫可以通过↑+特殊攻击键+攻击键使用其必杀技。此外,特殊攻击键+投掷手榴弹键可以让角色丢弃现装备的特殊武器。此外,增加了武器库及Rush Blast的机制。武器库机制即是指角色获得武器之后,只要不死、不将子弹打光就可以将该武器存储起来继续使用。Rush Blast系统在游戏中的体现方式为角色下方的累计槽。通过打倒敌人进行累计,最多可累积4个槽,而每增加一个槽击杀敌人的分数就会依次加倍,比分赔率为2、4、8、16倍。但达到MAX时,槽会开始闪烁并慢慢减少,期间倍数仍然为16倍,并且敌人会不停掉落金币。当仪表为零时,再次回归初始倍率。
游戏亮点
1、易于上手的游戏操作,流畅的操作体验。
2、原有的角色和载具都可以选择,种类丰富,玩法多样。
3、整体的游戏内容没有太大的改变,但是体验感更佳。
4、连续攻击下分数将会成倍增加,画质也有了一定的提升。
游戏优势
1、在经典游戏合金弹头的基础上做了一些修改,让玩家体验到更直接的热血战斗体验。
2、精致复古的绘画和丰富的游戏元素仍然充满了合金弹头游戏的特色,玩法也完美传承,非常熟悉。
3、各类特色的关卡去挑战,搭配使用不同枪支弹药,增加杀伤攻击力。
4、动漫卡通的人物风格,收集资源解锁出海量的装备,增加移动的速度。
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