比特小队是由坤坡游戏团队开发的一款类似于roguelike的动作射击游戏。在未来世界,2560年,疯狂博士发现自己创造了一种新能源的尖端技术。二阶帝国垂涎三尺,把博士带走了。作为《银河英雄博士》的学生,你和你的朋友们在随机的星球中玩耍穿梭,寻找博士的消息。奇怪的星球上到处都是可怕的怪物和二阶战士,他们都被消灭了。为什么不呢!
比特小队最新破解版内置修改器2022背景
游戏的背景设定为多平行宇宙的星际之间,玩家将会穿梭在不同的星球之间进行冒险闯关。每个星球都将会有其个性特色的场景,怪物,道具。故事将围绕解救科学天才疯博士展开,掌握了尖端科技的疯博士被神秘的幕后BOSS绑架,博士那些来自不同星球,不同种族的朋友集结到一起,怀揣着不同的目的决定要解救博士,他们每个人都将身怀绝技,玩家需要操作他们,在不同的星球进行战斗。
由于游戏内具有平行宇宙的概念,结合roguelike特点,随机性和永久死亡性特点。另一个空间的你将会开始新的故事,遇到新的敌人,收获新的道具,你还是你,你却再也不是原来的你,也算是一种巧合的设定。
比特小队最新破解版内置修改器2022特色
1、每个关卡当中都有着隐藏BOSS等你挑战。
2、经典的像素闯关模式,等你们来摸索哦。
3、极高的可玩程度,帮助你很好的打发时间。
4、玩家可以通过冒险来获得你所需要的各种强力武器,提高角色战力去面对更艰难的挑战。
比特小队最新破解版内置修改器2022指南
普通子弹类武器
生化子弹类武器
能量子弹类武器
超能子弹类武器
近战类武器
比特小队最新破解版内置修改器2022评测
游戏界的一股清流!
刚开始玩,随便打了4-5局那样,本人属于越菜越爱玩的那种。目前的体验是满分,优点如下:
1.没有常见的等级、装备限制,武器都能刷到,不过随机性特别强。
2.没有满屏的充值、广告、任务活动之类的玩意,特别是活动,不然你总想着拿完每天的所有能拿到的奖励。
3.因为1的原因,感觉游戏主打武器升级以及图鉴解锁,且限制在持有该武器时的伤害加成,不会出现后期随便刷关的情况,你要一直集中注意力。
4.关卡随机性很强,进入下一关前你永远猜不到敌人是谁,守关boss也很有特色。
刚开始玩,还处于刚找到新游的享受时间,暂时没看到缺点。
不过目前有个目标:游戏关卡遇上商店老板,被反杀了,我要灭他一回,抢光他的商店!
比特小队最新破解版内置修改器2022常见问题
皮肤会改变技能(专属主被动)上的特效么?
目前的第1版不会改变特效,之后会增加附带额外特效或改变特效的皮肤;第1版的皮肤会附加一些不同的属性,但并不会影响整体游戏体验。
皮肤的获得方式是?
第1版通过消耗星核来购买,不同的皮肤有不同的价格。
新角色的价格会比辣鸡(300)贵吗?
新角色与埃米纳基的价格应该是差不多的。但如果不想消耗星核,也是可以获得的,只不过要多花点时间来达成相应的条件。如果不想花时间的话,那就可以消耗星核直接解锁。
之前提到的新的隐藏关会和新角色一起出吗?(主题相符)
6月的这次更新不会增加隐藏关,新的隐藏关或者新关卡、新BOSS,我们会放到接下来的更新版本去完善。
这个房间会增加新的进入方式么?(目前的条件比较苛刻)
暂时还不考虑,当时只是想作为一个彩蛋的性质呈现出来,并没有想的很复杂。
可以把黄金武器的弹幕也改成金色么?
这个倒是可以考虑,开始时也是为了节省美术资源,所以使用了一套。
星魂消耗的渠道确定了么?
暂时不增加消耗途径。毕竟对于不那么重度的单机玩法游戏来说,无论怎么增加消耗途径,总会有溢出的情况。我们目前更新的方向还是会更多的考虑与体验相关的东西,即使增加消耗口,也是在有更好体验或者是新内容的基础上增加。
有计划加入一些新的故事碎片(彩蛋)么?
会配合新角色、新关卡、新怪物等新内容的增加时,不断增加故事碎片。
排行榜取名可以重复吗?之后若想改名有什么条件?
可以重名。目前没有增加限制改名的条件,可以随时更改。但敏感词汇肯定还是不能出现的。
转换器“刷新”的规律是?
这真的是完全随机,只要是转换器中存在并没有解锁的,刷新都有可能出现。
游戏里已经有很多所谓的“强化型”武器,是没有新的思路了么?
实不相瞒,这种“强化型”武器能想出一堆,不如单独做个系统来存放这些武器)
部分强化武器是因为资源方面早已准备好了,所以做起来更快速一些。每次增加的武器中也不会全都是强化类武器,也会有一些完全全新的种类。
新成就和新套装何时会上线?
按目前计划来看,应该会在9、10月份制作。但不排除制作过程中修改制作优先度,从而提前。
战前道具的改版何时上线?
之前有计划增加一种另外的战前道具机制。但优先度并不是特别高,再加上过程中会对之前的设定不断修改,内部还没有完全达成一致。从目前来看,这个还没有提上准确的更新日程。
比特小队最新破解版内置修改器2022攻略
精灵套装
激活条件:收集至少4件精灵系列道具激活
套装属性:
1.永久增加2颗满的红心槽
2.回复满状态生命
3.解除非满血下道具带来的负面效果。
精灵系列包含以下道具:
嫉妒之灵:满血状态下,掉落物的产出率提升50%;非满血状态下,掉落物的产出率衰减50%
贪欲之灵:每过一小关,重置自身当前的副武器以及持有的所有道具(包括主动技能和被动道具),重置后武器及道具总个数不变
傲慢之灵:满血状态下攻击力提升50%
饕餮之灵:每消灭一个敌人增加一定量攻击力,切换关卡时效果重置
搏命之灵:角色的生命上限和当前生命全部都变为1颗红心,同时普通怪物的生命上限下降40%,头目级怪物生命上限下降20%
暴怒之灵:每当角色受到伤害时,都会对视野内的所有怪物都造成一定量的伤害。
贪婪之灵:受伤后额外掉落1-10个星币。
懒惰之灵:当静止在某个位置达到3秒以上时,在身上形成一种临时提升射速的增益效果,射速大幅度提升,一旦移动效果消失。
爆破套装
激活条件:收集至少三件爆破系列道具激活
套装属性:
免疫爆炸类伤害,并且受到爆炸类伤害时额外回复半颗红心。
爆破系列包含以下道具:
爆破雷管:角色施放的所有爆炸类伤害提升50%
爆破背心:受到任意攻击时,在自身所在位置触发爆炸效果,对周围小范围内的所有目标造成伤害
爆破头盔:玩家在成的爆炸范围增大,同时受到爆炸类攻击时伤害减半(但最低仍然会受到半颗红心的伤害)。
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