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九洲仙侠传官方版

九洲仙侠传官方版 1.0.18

大小:0.00 MB

语言:简体中文系统:Android, iOS

类别:角色扮演时间:2023-08-31

九州仙剑传是一款奇幻的国
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Tags: 绘画对战游戏大全 无限免费玩的仙侠手游合集 仙侠

九州仙剑传是一款奇幻的国风仙侠手游。精致的游戏场景,精致的人物绘画。配合传统的即时对战模式和创新多变的玩法,感受不一样的风情,轻松的挂机模式,多重免费赠品。感兴趣的玩家可以赶紧下载体验一下。

九洲仙侠传官方版玩法

宠物被动

1.获得宠物、洗炼宠物时,宠物必定携带该种类宠物的先天被动,并随机携带其它普通被动

2.宠物打书可增加或替换宠物拥有的被动技能,通过打书最多使宠物获得额外4个普通被动

3.宠物合成亦能使新宠物拥有更多的被动技能

4.当宠物的被动技能数量达到4个、7个、10个时,宠物等级提供的攻击及生命属性将进一步加强

九洲仙侠传官方版游戏评测

*进入游戏就有剧情引导,完全不用担心不会玩;

*同时游戏内设有开黑玩法,驰骋江湖你不再是一个人,呼朋唤友加入你的仙盟一起战斗;

*挂机收益玩法,无需肝无需氪,轻松游戏快乐交友。

国风仙侠手游《九州仙剑传》来啦!仗剑仙行三界,携良人闯九州,快乐修仙立即开启!一款专注打造多年的精品RPG萌系手游,全团队用心创造了一个绘声绘色的修仙场,继承传统游戏的经典玩法的同时专注玩家体验,一个字,就是:爽!!

九洲仙侠传官方版特点

1.获得宠物、洗炼宠物时,宠物必定携带该种类宠物的先天被动,并随机携带其它普通被动

2.宠物打书可增加或替换宠物拥有的被动技能,通过打书最多使宠物获得额外4个普通被动

3.宠物合成亦能使新宠物拥有更多的被动技能

4.当宠物的被动技能数量达到4个、7个、10个时,宠物等级提供的攻击及生命属性将进一步加强宠物合成1.使用2只素材宠物可合成出1只新宠物,合宠后素材宠物消失2.新宠物等级为1级,并随机继承其中1只素材宠物的宠物种类3.新宠物的资质区间受素材宠物的资质影响,2只素材宠物资质越高,则新宠物越有可能获得较高资质

5.新宠物将从素材宠物身上继承随机数量的被动技能作为普通被动技能,最多可合成出12个被动技能的宠物5)新宠物洗炼后,将再度重置资质属性和被动技能,失去当前继承的资质属性及被动技能,请谨慎操作

九洲仙侠传官方版优势

全新的战斗系统让你体验不一样的仙侠巅峰对决,掌握不同的作战方式来对抗不同的敌人,只有熟悉每个职业的战斗套路才能让你在面对他们的时候,掌握他们的招式套路,帮助你更轻松的击败对手。

1.全新奇遇玩法 体验独特乐趣

在九州大地里到底会奇遇到什么呢?可能是仙女的勇气考验,也可能是洞府的冒险,亦或者是外域的挑战...

2. 多人竞技PK 热血对战玩法

行走江湖,强者为王,江湖纷争,一战泯恩仇!单人竞技、多人竞技、跨服对决、挑战BOSS、奇遇、副本,多元热血的PK玩法让玩家释放战斗热情

3.多元社交互动 在九州结识另一个ta

多元社交真实互动,结交知音好友共闯副本,遇见心动情缘共结连理。在九州仙剑传让你感受最温暖的仙侠世界。

4.萌宠异兽伴你前行助你战斗

与可爱萌宠一路为伴,挑战凶悍的上古异兽,收集海量时装神器,一起御剑飞行,逍遥闯荡仙界!

5.游戏休闲不肝不氪当老大

游戏轻松休闲,操作简单,内容丰富,玩法多样,华丽的特效给人带来震撼的视觉享受,紧凑的关卡设计让人爱不释手。

九洲仙侠传官方版指南

一、进入条件

入口:BOSS-跨服BOSS-BOSS禁地。开启条件:天关历练通关达到200关。开启时间:每天的15:45分开启。玩家单人进入玩法,可在场景内进行玩家间组队。玩法阶段一共划分为3个阶段,普通boss竞速阶段、特殊boss奖励阶段、终极boss竞争阶段,3个阶段依次相连,上一个阶段结束则立即开启下一个阶段。

二、boss竞速

禁地之内有三个阶段的boss,其中普通boss的归属权属于对boss造成伤害最高的队伍。 当队伍击杀的boss数量达到要求时,进入下一层。当普通boss阶段结束后,开启特殊boss场景,在场景内,请立即清除所有boss。而最强大的终极boss场景会在最后开启,刷新在特殊boss场景内,不需要跳转到其他场景。

在这里分享一个小攻略:队伍可通过花费仙玉使队伍成员获得增益buff,队伍内所有成员都可以使用,鼓舞次数有上限。

三、boss奖励

1、普通boss被击杀时,获得归属权的队伍才能获得奖励,奖励整个队伍都能获得。

2、特殊boss每受到一次攻击,将会给予攻击者一次掉落奖励。特殊boss奖励只计算个人,不计算队伍成员。每种特殊boss奖励有获得最大上限,超过上限时,不再获得奖励。

3、 个人阶段:以对boss造成的伤害来划分奖励阶段,伤害每达到一个阶段要求时,就可以领取对应阶段的奖励。

伤害排名奖励:该排行的结算以队伍为单位,没有组队的玩家则自己造成的伤害视为队伍伤害。

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